回覆列表
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1 # 小鴻哥瘋狂輸出
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2 # 獵戶貓
爐石啊,上大學以後才入的坑,應該是我個人綜合來說玩過的最好的卡牌遊戲了,因為有手機這個載體,而且上手簡單,操作手感很棒,讓面對面打牌變得極其簡單,體驗可以說很好了,就是舒服
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3 # Tony老師的文娛隨筆
短片的意義很簡單,放棄得失,享受快樂,才是遊戲的初心!
但現實真的如此嗎?本片影片的背景是爐石傳說線上人數下降,像我這樣的暴躁老哥怒砸鍵盤,玩家戾氣越來越重。
對於爐石傳說遊戲製作組,我懷疑他們都是教師出身,總喜歡教玩家打遊戲,從套路到人生,很多時候,也請製作組回到初心與原點,認真解決遊戲目前套路固化,對戰乏味的問題,而剩下快樂不快樂的問題,交給玩家吧。
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4 # 你的轆不是我的轆
最近《爐石傳說》官網推出了一部主題為“不論勝負,快樂爐石”的宣傳動畫短片。這部短片的意義其實是一則廣告,就像運動會的宣傳標語一樣,“友誼第一,比賽第二”。但是實際上真的如此嗎?
運動會上,運動員們為了勝利拼盡全力,以比賽勝利為目標。爐石裡,玩家們為了贏得天梯的勝利、拿低保、上傳說而想盡辦法。一些卡不全的玩家為了組成一套卡組而苦苦掙扎,一些玩家因為連續失敗而心態崩潰。雖然爐石裡有一些娛樂卡組,但卡組強度沒有主流卡組那麼強,許多玩家不願意玩。這樣玩家又怎麼能快樂的起來呢?
宣傳短片的初衷是好的,遊戲本來就是為了快樂而玩的。爐石本是一個卡牌休閒遊戲,在工作閒暇之餘,拿起手機搓幾把爐石,不為勝負,放鬆一下心情。玩遊戲心態是最重要的,當你天梯連敗,不妨玩玩娛樂卡組,或是放下手機出去走走,調整一下心態。最後,我們再次回到短片的主題:不論勝負,快樂爐石。希望每一個玩家能有好的心態,快快樂樂玩遊戲,快快樂樂搓爐石。
說起爐石吧,以前和朋友邊喝茶變玩、誰輸誰買單,這個遊戲與可玩指出就是與朋友對戰的時候可以面對面觀察對方的臉部表情可以分析出很多東西.在與線上的陌生人對戰時需要猜測對方的費用來戰鬥.我覺得快樂就是與身邊的朋友一起對戰.