-
1 # 喻問安Garden
-
2 # 秦人觀影
我覺得只要錢到位,導演夠用心製作團隊夠牛,根本就沒有難拍的場景!只是我們對於沒有見過的事物感覺過於神秘,所以感覺難以描述。其實並不難,這一點我們來參考好萊塢大片的製作水平。
一、四維空間以及四維空間裡面的物體難拍?特效團隊厲害的話並不會很難,因為在《星際穿越》中已經展現了五維空間,以及蟲洞的場景。所以我們拍四維難道拍出出來嗎。
二、二向箔二維化太陽系難拍嗎?也不難,因為全是特效製作,畢竟誰都沒見過的場景,需要的是腦洞要大,能想到的場景的特效團隊絕對都能做出來。參照《流浪地球》特效的成功就知道了。
三、三體中的三體遊戲場景,以及雲天明的故事場景。需要導演根據劇情特殊加工,畢竟拍電影並不是從頭到尾一步步展現小說描述的情節,需要講清劇情的同時還要突出重點。
總之小說已經有了,如果有錢,並且有一個會講故事的導演,一個強大的製作團隊,就沒有那個情節會難拍,沒有的場景特效合成,不如我們看看現在挺火的《瘋狂外星人》中外星人制作的逼真程度,所以不要小看了特效技術的強大。
-
3 # 智障科主治醫師
人列計算機:有難度,但是還是可以模擬
古箏計劃:超分子材料割碎遊輪,這個場景必定是第一部裡面最壯觀的景象
四維空間:難度較大,尤其還涉及四維空間中觀察三維空間的奇觀
三個故事:三個故事中均存在一些難以製作的景象,比如相對距離什麼的,如何透過畫面展現出來是個大問題
光速飛船:涉及光速航行中景象與事物的變化,還有光速飛行帶來的航跡……
二向鉑:難度極大,三維空間坍塌為二維空間,需要極高的想象力才能構思如何完成這樣的景象
小宇宙:進出小宇宙的時空變化……
宇宙歸零……
其實如果想要完整還原原著的話,很多地方都是難點,更有很多細節是幾乎無法實現的。
-
4 # 多維觀世界
只要用心,沒有什麼難拍的。不用心的話,錢再多也是白搭。自己不懂的可以請顧問查資料,不要想當然。下面就幾個關鍵點發表個人意見。
一、三個太陽。雖然說三體運動無解,但是也不是可以隨便亂拍。最好先請懂天體執行的建一個數學模型,什麼時間哪個太陽多遠,多大視角,什麼位置,首先確定了。
二、三體世界。其中的動植物肯定和地球不同,預先設計一下。三體人形象,不要太古怪,但要和地球人有區別。他們用腦電波交流,說話時不能張口,可以在大腦旁用電波符號來指示,可以打字幕,也可以配以有區別的聲音。
三、魔眼文明可以突出表現一下,那是黑暗打擊的另一形式。毀滅你,與你何干!
四、四維空間其實好拍,網上有現成的轉換軟體。可以把四維物體在三維空間的形象表現出來。無論三體還是地球人,都是三維生物。他們的視覺器官始終是三維的,看到的外界影像到了視網膜就形成二維的影象。他們到了四維空間,看到的四維物體,也只是其在二維視網膜的投影,不會看到完整的四維物體。只有轉換角度,可以看到其不同部分。他們看四維空間的三維物體,看到的並不是三維物體內部的所有,只是看到三維物體的一個切面,遠近角度不同,看到的切面也不同。
五、小宇宙也好拍,這只是一個四維球體的三維外表,也有現成軟體可以推導。
回覆列表
科幻小說拍成電影,本身就困難重重,就中國而言就更明顯了,技術落後,缺乏人才,更缺少相關經驗,假如讓國外有先進經驗的團隊來拍攝三體,依然面臨極大的挑戰,最後的效果也很可能不盡如人意。這是兩方面原因造成的。
1,三體小說太過宏大,出場人物太多,架構太大,拍電影的話,電影時長的限制會造成兩個極端,第一個結果是故事主線都介紹清了,時長用完了,對主角的刻畫沒有足夠的時間敘述,導致觀眾抓不住重點,對整體人物和支線故事沒有代入感,沒有深刻印象。第二種結果是,電影著重表現主角的歷程和思想人格,導致時長耗盡之時,不能將整體故事線敘述完,小說情節被切割嚴重,觀眾看完不知所云。這兩個結果在現實中有赤裸裸的例子,一個是喜劇之王,一個是天國王朝。不可否認,兩部片子都很出彩,但是都是限制於時長,而沒有做到更好,它們本可以做到更好的,如果不考慮時長,給導演足夠的時間。
2,很多宏大的場面,用現在的電影技術難以完全的展現出來,即便是國外最先進的技術也難以完成這個艱鉅的劇本,更何況,沒有錢,沒有先進裝置,沒有相應經驗,沒有相關頂尖人才的中國,卡梅隆雖然嘴上說中國拍三體很困難,其實讓他拍,也輕鬆不了,他也不一定能完美的做出來。
所以我的建議是拍成三季動畫片。
第一,電影地球往事三部曲,按照小說的思路做成三部,每一部拍一季,根據小說包容量情況,每一季再做成十幾集或者二十幾集的架構,完整的展示小說龐大的架構和複雜的多線故事。
第二,做成動畫片。做成動畫片的優點很多,首先是可以去除因演員其他影視作品的塑造造成的個人表演慣性,而讓觀眾產生出戲感,更可以以全新面貌或者完全符合小說設定的人物面貌和性格來給觀眾造成第一印象的吸引,其次宏大的場景,在動畫片裡做起來技術手段和工作經驗上,更容易在現實中實現,比如宮崎駿做幽靈公主和千與千尋那樣的團隊,或者用同樣的技術和表現風格。這樣可以避免很多真人拍攝和電腦3D製作上的天生缺陷。
用動畫片來做科幻片的例子比如,駭客帝國動畫版。