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喜歡動漫,想學習如何製作動漫人物,場景等等,但是自學,不知道學習方向,希望前輩們給點建議!1
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  • 1 # 風雨兼程獲人生

    動漫設計可以自學的,但是最好你能有一些繪畫基礎,繪畫基礎的學期來會更家順手,純小白也不著急,比別人多付出點就可以了,只要你堅持一定行,不過動漫設計確實一個大工程,都學會真的不容易,需要大的的努力,先給你看一下動漫設計的全部課程

    從以上的課程中,不難看出,學好動漫設計不是那麼簡單吧,可以給你一個建議,你其實學習其中的一個科目或者軟體,就夠你玩一輩紙了。如果你年齡小可以報一個培訓班,去系統的學習一下,給自己根據自己的興趣選擇一個方向即可,不能貪多

  • 2 # 夢想家之路

    當然可以自學,其實現在很多技能才藝都可以自學。

      自學最大的考驗是你的恆心和毅力,相比與有系統的指導老師來講,自學完全憑個人的決心和愛好,鞭策自己不要放棄。這個過程是很枯燥的,同時也要面對很多打擊和失落,能堅持下來就有希望。

      不過自學也有很多肓區和弊端,如何有效的理解漫畫設計,科學掌握繪畫入門技法,對自身能力興趣愛好的分析(是作為將來事業的規劃,還是僅僅是業餘的興趣),熟悉這個行業的動態和基本常識等等。

    關於動漫設計,你是否有繪畫基礎?

      1、如果沒有,你需要先從入門開始。不要想的太遠太美好,一頭扎進去煅練基本技術。軟體?不需要。就是練速寫、臨摹、寫生、素描等。。。把線條,透視、光影、色彩都搞搞清楚。不要在電腦上畫,紙稿上才是正確的入門方式。

    你看網上很多大觸畫師,在電腦上設計動漫人物刷刷幾下就好了,這其實都是基於人家把前面的功課都練到家了,動漫類場景或人物雖然不寫實,但基本原理還是一樣的。

      2、你一直有繪畫,而且基礎也不錯了

      可以根據自己喜好的風格去買些相關的書籍,教程、影片、包括去網上的專業論壇上交流心得,提交自己的作品讓大家評評分,指出好與不好的地方。

    多臨摹好的線稿,多上色,思考光影、折射等問題,不同材質在不同環境下產生的質感。還有面料的褶皺、人物表情、男女老少人體比例、手腳肢體動作等等,可以拆分了一步步熟練。

      動漫類設計包含了太多細分類,人物原畫、插畫、立繪、2D場景、2.5D場景、二次元、寫實、概念類等等,其中還要區分了2D和3D,所以軟體的話就不是一句話能講清楚,但PHOTOSHOT、SAI、Illustrator作為動漫設計的老牌軟體是一定要了解的,也是最容易入門,學習資源也多。

    最後重複一點,自學=堅持努力

  • 3 # 貪吃熊6

    動是動,漫是漫,嚴格的說綁在一起論都是不合適的,就像拍照和攝像,它們只是近親,長得有點像,但性別都不同。漫畫自學一下可能有希望,動畫自學就算了吧,要研究的東西太多了。

  • 4 # 愛設計的糖糖

    漫畫可以自己學,自己多練習臨摹畫畫,但是要讓漫畫動起來可能要學習的就多了。不僅僅是畫畫了,要學習的可能還有很多,有平面二維的、三維的、特效等表現手法;還要學習什麼主鏡、分鏡、指令碼之類的;原畫設計是很需要功底的,要設計場景、人物角色等;然後還有一些動漫設計軟體也是要學習的。

    如果自學可能會花費很長時間,也可能會走一些彎路吧。

    因為了解的不多,所以肯定說的特別不專業,請諒解!

  • 5 # 滿目山河空念遠

    動是動,漫是漫,嚴格的說綁在一起論都是不合適的,就像拍照和攝像,它們只是近親,長得有點像,但性別都不同。漫畫自學一下可能有希望,動畫自學就算了吧,要研究的東西太多了。

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