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  • 1 # 柳書叔樹

    因為很多人玩慣了無限火力,就會不喜歡玩匹配和排位了。

    據之前拳頭公佈的一個統計資料顯示,每次開放無限火力拉回部分玩家,當無限火力關閉後就會有更多的玩家退遊,而拳頭又迫於玩家要求所以只能一次次放新模式和閹割版的無限火力出來,而不是開放原來的無限火力。

  • 2 # 最美好的莫過於久伴i

    無限火力這個模式是非常出色的,帶給了玩家無限的樂趣。但是無限火力畢竟只是娛樂模式,不能提現電子競技的精神。可是無限火力有非常的能吸引玩家加入遊戲,因此現在就用閹割版的來吸引玩老玩家迴歸。

  • 3 # 狸貓菌

    英雄聯盟雖然表示以後不會出無限火力,然而在北美測試服實驗性新模式:極限閃擊看到了無限火力的影子。在這個新模式中,增加了海牛效果,有了海牛之力的加持後,每位玩家都高達95%的減CD,比無限火力的80%更為恐怖!

    95%的減CD效果啊,一天下來鍵盤估計都按碎了!

    其實這種方式挺合適的,如果無限火力像之前活動一樣,每年2次左右的開放時間段,玩家都集中於投入到這種活動模式,是不太好的。

    而對於此次將無限火力的一些機制甚至可能作為永久內容加入英雄聯盟的新模式中,如大亂鬥一般。玩家們可以有更多的選擇去玩新模式體驗“無限火力”或選擇大亂鬥適當娛樂。而不再是匹配系統中30min左右的遊戲時間。

    玩家們娛樂效果多了一種選擇,也會體驗到無限火力的影子,還是挺不錯的。

  • 4 # 凜冬散盡星河長瞑

    一些機制改到遊戲中和無限火力畢竟不一樣,他加機制在遊戲中,如果像當年改地圖一樣,他是成功的,如果改變了遊戲的可玩性,就會出問題

  • 5 # Lime

    謝邀!毫不誇張的說,無限火力就好像海洛因,它比普通模式帶來的“快感”更多,我覺得這是所有輪換模式中最吸引人的模式,沒有之一,但有利有弊,玩多了之後大家在去玩普通模式是不是明顯感覺節奏慢了,各個方面都不如無限火力來得快,甚至會出現一些不適感,就會出現這種現象:沒有火力模式就會有一部分玩家不玩這遊戲了。官方應該注意到這個問題了,因為它違背了火力模式的初衷,當然這是不可行的,所以作為補救措施當然選擇根本上解決問題的方式~下線火力模式了,這是目前來說最好的處理方式了,以後會不會在開放就得看官方怎麼看待這個問題了。

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