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  • 1 # 助想教育劉老師

    按照思維發展來說,3-4年級開始是最合適的,這個階段之前邏輯思維能力還沒有顯著發展,學習程式設計學不到實質內容。當然,這是理論上。

    現實中,當一個專案流行之後,總會有家長傾向早開始,這個時候,應該如何操作。

    個人無力對抗社會,那就也早開始。就像上學前提前學習有用嗎?沒用,所有教育專家都這樣說,但是他們不知道的現實是,如果班裡只有你家孩子沒學,就會一上學就落後,自信全部被摧毀。

    好了,說了這個情況,那麼就可以提前到1、2年級開始。

    最合適的工具就是Scratch,沒有之一。Scratch最好的地方就在於簡答直接。

    如果學習機器人或創客,在3-4年級可以學一個實用的語言,結合硬體的。

    到5-6年級可以入門一個語句編寫的語言。

  • 2 # ZHH0820

    推薦4~6歲開始學習。

    國外腦科學實證研究表明:3-5歲語言敏感期時學習第二語言是收效最好的,這對少兒程式語言的學習尤其如此。

    4 - 6歲:程式設計小遊戲

    入門階段,可以先帶孩子玩一些程式設計小遊戲,比如用指令控制一個角色到達終點,繞過一些障礙物,用迴圈來完成重複任務等等。

    不錯的遊戲包括:Box Island、LightBot Jr.等。

    7 - 9歲:視覺化程式設計工具

    小朋友會在7歲左右開始形成抽象邏輯思維,這個階段,可以讓孩子用一些視覺化程式設計工具來完成一些複雜的任務,比如Scratch、App Inventor等。也可以挑戰一些複雜的程式設計遊戲,比如Cargo-Bot、Human Resource Machine等。10歲 :學習程式語言

    這時候,孩子們可以開始學習一種真正的程式語言,比如Swift、Python等,嘗試編寫一些軟體,初步學習演算法、資料結構以及面向物件程式設計。也可以嘗試一些硬體程式設計,比如用Arduino做個小機器人。

    學習程式設計的優點:

    程式設計學的好的孩子也能提升文化課成績。少兒程式設計的學習不僅僅是學習程式設計中的基礎概念,在實操過程中還會涉及到數學、幾何、語文、物理、音樂等多個領域的知識.

    比如變數、座標系、模型、繪畫等,將複雜和抽象的程式設計知識轉化成現實中學過的知識,讓孩子在視覺化的場景中更好的理解和記憶。學習程式設計的同時也對孩子的性格塑造有一定的幫助。

    每個孩子的性格特點不同,喜歡的玩具也有差別,比如有的孩子喜歡畫畫,有的孩子喜歡打遊戲,而在程式設計中就能讓孩子學會表達,並能提高自己的專注力和耐心。

    程式設計是一項任何孩子都可以參與的創造性活動,在程式設計學習中強化邏輯思考能力、系統思維能力以及組織協調能力,進而激發孩子的創造力,主要以學習C語言,scratch-Python-C++,scratch為主。

    對於剛入門學習的孩子,主要先學思維邏輯和演算法運用,鍛鍊孩子的邏輯思維能力,創造力,以及創新能力,介面卡通,積木式,易學習,想要孩子學的紮實,還是建議選擇一家比較專業的培訓機構,逐層系統的學習。

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