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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界收費

    魔獸世界為什麼不增加幾個充錢通道?讓有錢人更爽呢?因為魔獸世界並不是一款氪金遊戲,在早期的版本中魔獸世界的收費方式只有CDKey和點卡,(外服還有資料片收費)慢慢的才加入了轉服、轉種族、叮號等一系列服務,而就算如此魔獸世界也並不是一款需要花錢才能變強的遊戲。

    魔獸世界充錢的意義

    對於大多數玩家來說,魔獸世界根本沒有充錢的必要,最主要的原因就是充錢不能變強,更不能一個人打一個服,也因為這個原因土豪更不願意充錢,玩家有限賣卡也是為了購買坐騎或者幻化,而往往一些絕版的坐騎或者幻化根本是有價無市的,因此更沒有必要充錢了,所以魔獸世界就算增加充錢通道也是沒有意義的。

    魔獸世界的收入

    目前從暴雪的Q3財報中可以看出,魔獸世界爭霸艾澤拉斯版本的銷售量是非常不錯的,在用用不錯的銷量的同時,暴雪是不可能殺雞取卵的,並且魔獸世界的周邊同樣非常火爆,更何況還有爐石傳說和風暴英雄這種和魔獸世界完全聯動的遊戲。增加內購雖然可以短期吸引土豪,但是長久來看無疑是非常不明智的,讓如此一個龐大的IP因為內購等原因導致玩家大量流失是得不償失的。因此目前魔獸世界雖然在走下坡路,但是還沒有到瘋狂圈錢的地步,當然隨著遊戲內容的不斷增加,以後出現各種各樣的消費方式也是可以預見的。

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  • 2 # 微涼秋陌

    “有人認為魔獸世界應該增加充錢通道讓有錢人玩的更爽”,這個“有人認為”我感覺是“順火暖”的那些人吧,魔獸世界雖然不是商城可以買到屬性加成道具的遊戲,但玩魔獸世界的有錢人不少,可是幾個有錢人會覺得應該增加充錢讓自己玩的更爽的?

    《魔獸世界》雖然說沒有直接充錢買帶逆天屬性的道具途徑,但有錢是可以比別人領先一點點的,比如可以跟G團,可以拍賣行買裝綁,可以買部分坐騎,可很少人去用這樣的途徑來獲取提升,歸根結底還是魔獸世界本身營造的氛圍,鄙視花錢得來的虛胖,崇尚自身手法的實力。

    如果就以現在的魔獸世界機制,即使你有錢可以透過購買的方式獲得專屬氪金道具,別人320裝等,你420裝等。然後組個H奧迪爾,DPS墊底,手法坑隊友;PVP打不過350裝等的人,那不用幾天就沒人跟你玩兒了,自己去野外虐怪慢慢爽吧。

    總之,《魔獸世界》氪金並不能使你獲得更多快樂,更多快感,只會淪為被鄙視的物件,增加充錢來提升的通道,不是魔獸世界的樂趣所在。雖然很肝,可是肝到了你所想要的,那種成就感不是錢所能買到的,玩魔獸世界的有錢人,反而比普通玩家更在乎遊戲的實際樂趣。

    所以,不管從遊戲方面還是現實方面,充錢根本不會讓那些有錢人在魔獸世界裡面過的更爽,之後更憋屈。

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