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  • 1 # 張宏宇72

    這部嚴格來說,不是惡魔城的精神續作,而是月下夜想曲的精神續作,各種感動和情懷都能找到,雖然不夠3A也有很多缺點,但仍然是值得玩的一部好作品,目前優先推薦steam版,最佳化更好,且更便宜

  • 2 # 零之筆記

    恰好我昨天剛寫了一篇《該死的“血汙”,像極了初戀》,節選部分內容來回答這個問題吧。感興趣的朋友可以去看我的原文。

    客觀的說,“血汙”的賣相確實一般,但我更願意把它形容成是一名“氣質美女”。

    什麼叫“氣質美女”?如果一個女孩長得國色天香,那我們誇她時直接說“你真漂亮”就行了。要是說“你真有氣質”,多半這女孩在相貌上沒什麼出眾之處。“血汙”就是個典型,說白了,就是不怎麼好看。雖然在預告片招致一片惡評之後,五十嵐孝司承諾一定會在畫面和最佳化上下力氣,但畢竟就那麼點錢、那麼點人、那麼點時間,指望它脫胎換骨不太現實。最終呈現出來的成品嘛,我個人認為馬馬虎虎,勉強過得去,但與現在那些重金砸出來的“3A級”名模比起來遠遠不夠看。

    但氣質美女本就不是用來觀賞的,而是用來相處和交心的。你和她找個安靜的地方坐下來,泡上一壺茶,點上一炷香,聊上一個時辰,你就會忽略她的外表,而被她的內涵和氣質所吸引。

    “血汙”就是如此,只要你認認真真玩上兩三個小時,你就會知道這個遊戲的基礎架構非常紮實。誠然,它基本沒有什麼創新,但是能將多個較為成熟的系統融會貫通渾然一體,這其實需要非常過硬的基本功。玩硬核的,這遊戲的難度並不算低,而且你可以給自己設定一些條件來增加挑戰性,讓它更像個傳統的ACT;玩成長和升級的,這遊戲有充分的RPG要素,刷裝備、刷碎片、刷素材,滿足你的強迫症不是問題;玩劇情的……請移尊步,您走錯片場了。

    而像我這樣的“特定人群”,根本就不會從畫面或技術等指標去衡量它。這麼說吧,當進入遊戲正片,陌生又熟悉的音樂一響,首先第一個念頭就是:什麼畫面、什麼建模,都滾犢子吧,老子能扔下手柄聽山根大媽聽上一天。

    當砍死第一隻怪、拿到第一把劍、獲得第一個魂,按住方向鍵“↑”擺出一個妖嬈的POSE,立即舊情復燃,只想對它含情脈脈說一句:“你咋長得這麼像我的初戀哩?”

    是的,對於我們這些惡魔城老粉來說,“血汙”就是一個“像極了初戀”的女孩。

    說“血汙”刻意復古也好,說它雞賊也罷,總之,它確實全身上下都散發著陳年老酒的芳香。無論是系統、地圖、怪物造型、角色動作……你在它身上看到了“月下”、“曉月”、“刻印”……所有前女友的影子。

    或者應該這麼說,她其實就是你的初戀,只是一別多年,你以為你早已把她忘卻,但當她再次出現在你面前時,不再是當年青澀的模樣,而變得更成熟、更豐滿、更有魅力了。

    “多年不見,你還好嗎?”她微笑著問你。

    你激動得情難自抑:“我很好……你比以前更漂亮了……要不要去我家坐坐?”

    “好啊。”她溫柔地挽起你的手臂,“上門服務,只要138元哦。”

    你:“…………老朋友了,還能再打個折不?”

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