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  • 1 # 澤億萬嘉農產品

    十幾年前,我的父母就沉迷於聯眾遊戲大廳 ,跟全國各地的網友們打鬥地主,升級。

    慢慢的騰訊的QQ遊戲大廳崛起,我就給父母註冊了QQ號開始轉戰陣地。當時家裡只有一臺電腦,兩個人還搶來搶去,非常熱鬧。

    為啥搶啊,出門還的約人,還要吃飯,還得洗臉穿衣服,在家多方便啊,電腦一開,聽首老年情歌,來杯茶水,好不自在!

    有人甚至因為充歡樂豆鬧得家庭矛盾升級,也是常有的事,再後來,到了移動網際網路時代,手機上下個鬥地主APP,都哪玩到哪,慢慢的,麻將、德州,等等各種種類的棋牌遊戲,都被搬到了手機上。接著小程式的崛起,連APP都不用下載,直接就能玩。

    為啥棋牌遊戲能成為“常青樹”?

    這不得不跟我們的傳統習俗聯絡到一起。各種節假日的時候,我們都喜歡約上幾個好友,找個地方打幾圈麻將或者逗個地主。在與家人和夥伴分別之後,想他們了就會拿出手機來幾盤,來抵消那份想念。

    另一個原因就是,棋牌遊戲是個放鬆的好專案,首先,不需要很費腦筋,大家多少都能會玩,打的好不好也很多時候看運氣,不會有RMB玩家和貧民玩家的區別。即使牌技很差,每天還能領4次低保。每局的時間短節奏快,上個廁所,等個車的功夫都能來一句,隨時退出也不會有多大的影響。

    這相信就是棋牌遊戲成為“常青樹”的原因啦!

    現在還在堅持這個遊戲的朋友,不妨來說一下你的心得。

  • 2 # 叨叨Plus

    幾乎每個人手機裡都裝過或裝著棋牌類遊戲吧。其實說明遊戲領域最大的精髓在於“核心玩法”!棋牌類遊戲節奏快、花樣多,能滿足不同區域甚至不同文化群體的遊戲需求,另外,競技性強,還有腦力的對抗……自古以來棋牌就是各個國家的通行的遊戲娛樂方式,這個也會一直延續下去的

  • 3 # 今天打窩窩

    棋牌類遊戲相比於其他遊戲,一局的對戰時間要少很多。本來玩遊戲就是為了放鬆一下,如果再長時間晚上一局遊戲,會讓自己更累。所以棋牌類遊戲是不錯的選擇之一。

    棋牌類遊戲屬於益智類。特別適合休閒時間不多,但又想玩點遊戲的群體。

  • 4 # 回憶and念心

    棋牌類遊戲一般都是中年人和老年人大部分玩,也有一些國棋牌學生也玩,這類遊戲肯定是“常青樹”,開發智力,休閒娛樂這類遊戲是一個很不錯的選擇

  • 5 # 可怕的張狗蛋兒ii

    棋牌遊戲是對智力與應變能力的考驗,相比射擊類與類Dota遊戲要求選手的操作與反應能力,這兩類遊戲對玩家的年齡是有要求的,而棋牌遊戲要的是思考,並沒有對玩家的年齡有比較嚴格的要求,所以棋牌遊戲是遊戲界的常青樹不足為奇。

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