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  • 1 # Sharpshadow

    有一種打法。比較冒險。出門五個智力斗篷,一個芒果,隊友養一個吃樹。一級船長肯定點水刀。利用技能CD優勢強行壓制血量,打出經驗區,如果船長帶的吃樹基本可以壓制到1/3血量以下然後速度補瓶。如果他運大藥就要補芒果加大壓制力度。並且注意水刀CD減少己方血量消耗。補完瓶速度補出四個空靈掛件。打高爆發血量壓制。殺船長很難,但壓制還是可以做到的。

  • 2 # 磊神聊股

    前一段時間多掛件天怒風靡一時,在路人局經常殺翻全場。然而它有一個剋星船長,同等水平之下天怒中路solo船長除了呼叫隊友毫無辦法。28開對線:船長出門帶吃樹,吃完賞金符後直接拉個藥過來,一個不夠就運兩個。等學了X就可以無限回家補了,外加出兩個護腕,5級或者7級就可以清線打野。如果在天輝方還可以無限堆遠古迅速發育,順利的話大概14分鐘左右就能相位輝耀,如果對面出門就把雞殺了,能拖延船長1到2分鐘,因為天怒基本只能佔線,或者趁船長出山之前的幾分鐘殺幾個人。 船長出門740點生命值、3點護甲、50-60的攻擊力,天怒是耗又耗不動、補刀也是被完爆。船長到6之後天怒只要不是滿血就有生命危險,而天怒一套技能是根本無法擊殺雙護腕船長的。一言以蔽之天怒需要運送芒果、大藥來換coco的大藥,兩者比一比誰賺也就一目瞭然了。

    結語

    當然比賽不只是對線,天怒可以用c補刀,利用中路的等級優勢以及自身的高爆發去邊路殺人,幫助隊友建立優勢;或者呼叫隊友前來幫助,配合隊友的傷害是有機會擊殺船長的;再不濟就避其鋒芒與隊友進行換線,天怒轉醬油仍然可以發揮很大的作用。

  • 3 # 十殺收

    絕活老天怒跟你說……沒得打 同水平九一 船長模型好 肉 難殺 而且消耗能力不比天怒差 攻擊力還完爆天怒贏一手自己爆發早 運補給 3掛件之後抓緊去邊路遊他的隊友 天怒5級爆發就很高了 如果coco還沒到6更是完美 去殺他們的大哥 配合任何一個控都很好殺 如果沒空就帶大藥衝塔 哪怕殺不掉就C他騷擾他 對面肯定要喊中路 把coco打過去然後換路繼續搞隊友高兩個以上段位,也就是萬古打統帥,最多四六. 不要吝嗇補給,一級直接補給拉跟coco拼,不要和平補刀. 爭取早點打出雙掛件在船長3到5這個相對弱勢的階段多噁心他 然後叫隊友遊 運氣好也能打崩補一張前幾天打的一局 證明下我不是在吹逼…

  • 4 # 風中的黑衣

    先分析兩者對線的特點。coco是近戰,在5級前都是處於劣勢的,1級X距離太短,2級分裂距離也有限;天怒普攻距離600,施法距離更遠,但技能傷害成長不高,本身也脆,大招過於依賴定點。5級後天怒怎麼都拿coco沒辦法,那麼如果想對線取得優勢只能在5級前死命的壓,之後就只能靠遊走取得優勢。

    天怒的彈道跟coco是沒法比的,只有先趕走他才能好好補刀,上來就是狂甩技能和普攻。等coco縮在塔下運補給的時候安心正反補,萬一對方信使在忙,coco耽誤的時間更長。有補刀的經濟天怒可以持續技能壓制,等你終於補好血了又是一頓暴打,反覆下來coco沒經濟補護腕什麼的,一直處於捱打。當然了,如果這個coco懂得猥瑣,開始就混經驗,補塔下經濟,那天怒也就只能佔佔前幾級的補刀優勢,差不多就遊走吧,中路待著意義不大。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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