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  • 1 # 酷漫遊戲迷

    我本人是個伏地魔和暈3D患者,玩刺激戰場第一人稱簡直就是受苦受難。如果你也是跟我差不多一樣的玩家,建議玩第三人稱。第一人稱難上分不說,玩多了還會想吐。

    我曾經玩過第一人稱,發現這個模式匹配就比第三人稱慢了很多,因為玩的人少。進入遊戲後,人的整體視野會比第三人稱小很多,有些地方是看不到人的,特別是伏在草地上的時候。第一人稱只要一伏在地上,就基本什麼都看不到了,眼前全是草,就算你怎麼旋轉小眼睛都看不清人。這對於伏地魔玩家簡直就是個噩夢。

    在第三人稱中,掩體是個非常棒的道具,用小眼睛隨時就可以利用卡位檢視敵人位置,藏身在某掩體的敵人攻擊無掩體移動目標簡直就是易如反掌。

    而在第一人稱模式中則沒那好了,跟上面的情況則截然相反,有掩體反而是個累贅。因為視角範圍變動,藏身在掩體後的我們視野會因為靠近掩體而被阻擋大部分視野,沒有掩體的玩家反而可以輕鬆根據掩體確定你的位置,從而輕鬆擊殺你。

    總體來說,刺激戰場第一人稱更適合剛槍,感覺就像玩CF的FPS射擊遊戲一樣,想練槍法的玩家可以去試試,不過別調太高的靈敏度,會暈的。而第三人稱更看重戰術和心理,弱化了剛槍的重要性,像妹子和萌新都非常適合這個模式。

  • 2 # 風飄零37

    都差不多,一般的輔助瞄準,這個東西,修改過,以前影響狙頭,狙不到,現在可以了。但是開了以後遠距離狙頭有難度,不是指哪打哪,抬槍要比不開高一點,準心離人近的時候準心會自己慢慢往人的身上移動,對準人的時候你自動準心會感覺重一點的,但是這樣遊戲就變的很難掌握,這也是為什麼刺激戰場玩的人越來越少了

  • 3 # 手遊碎嘴吧

    第一人稱是把角色和場景融為一體這樣可以顯得更加直觀,第三人稱是把角色和場景分開更有利於觀看自身站位,大部分的人還是喜歡使用第三人稱的,第一點:躲避時可以更直觀的看見人物的位置是否安全,第二點:在第一人稱下有些人會感覺頭暈目眩(本人就是其中之一),還有一點就是普通玩家一般手機偏小第一人稱不太好操作,但也有些近距離剛槍的情況下使用第一人稱,總而言之還是要找到一種適合自己自身條件的玩法!

  • 4 # 毛果9

    1.第一人稱的視野是很少的,第三人稱的視野開闊一些

    2. 第三人稱看一百米的小的東西不怎麼看清楚,但是第一人稱就能夠看清楚。

    3.在射擊上第一人稱看的更加準確無誤,

    4. 第三人稱可以在自由跑動的時候看到後面的情況,第一人稱則完全做不到。

    如果能夠選擇的話,我想選第三人稱。當你的隊友選第一人稱在曠野裡奔跑時,你就是他身後的哪雙眼睛,能成功的避開後方的埋伏和截殺,哪怕能夠擋一次上膛子彈也好。可是,我跑的賊慢又被人絆了一跤,等爬起來時,已是圈外人。這時,後悔沒選第一人稱模式。

    人,越簡單越好,糾結會讓你沒完沒了的轉圈跑,很累。電竟遊戲告訴我一個道理,羅馬城不是一天建成的,越努力,越成功。

  • 5 # 老夫夜談

    刺激戰場之前更新了萬眾期待的第一人稱,滿足很多玩家的需求,畢竟只有第三人稱並不是很爽。那麼現在的你玩的那個人稱視角多一點呢?

    現在的段位有了第一人稱和第三人稱之分,滿足了不同視角玩家的需求。第一人稱更適合那些想要真實戰場感覺的玩家。

    其實第一人稱和第三人稱都各有利弊,不能說哪個絕對好,一般都是依據自身的習慣還有剛槍特點來選擇的,因為剛開始沒有第一人稱,所以現在基本玩的都是第三人稱視角。根據我玩的經驗來說,第一人稱最大的好處就是開槍穩,易瞄準,在拿手槍或噴子的時候最好切換成第一人稱,命中率會高一點。當然缺點也顯而易見,視角範圍太小,不能很好的觀察四周的情況。而第三人稱恰恰相反,最大的便利就是視角360度,可以很好的觀察周圍情況,壓槍就會普遍難一些。

    總的來說這兩種視角各有優缺,沒有哪一種是完美的,對於我來說,因為已經習慣了第三人稱所以第一人稱不太經常使用。最後說一句,第一人稱也有個缺點就是不能看自己跳舞。

  • 6 # 遊戲去吧

    個人覺得刺激戰場還是第三人稱好玩些,第一人稱玩的時候總覺得看不清人,也看不清物資,抱槍跑的時候,槍太搶眼了。曾經試過第一人稱的玩法,但是幾乎每把都是落地成盒。

    或許和我一開始玩的時候就玩的是第三人稱,所以第一人稱對與我才說是比較困難的,並且是不舒服,不習慣的。但是可能對於那些經常玩穿越火線這類遊戲的人來說,正合他們的意。

    所以對於到底是第一人稱還是第三人稱好玩,這個還是看個人吧。

  • 7 # 漫步太空呦西

    首先第一人稱和第三人稱各有利弊,第一人稱能顯著提升畫面的清晰度,感覺視覺上能看得更遠了,不過操作起來容易暈眩,第三人稱最大的一個好處就是可以卡視野,可以在巷戰或者到處都是遮掩物的情況下發現敵人,可以用小眼睛功能全形度的看周圍情況。會玩的一般都是隨時切換視角的,遠距離狙擊戰可以開第一人稱,可以準確知道自己到底有沒有露頭,避免直接被爆頭成盒。

    所以說兩個視角都很好玩,不要執迷於單一玩法,多思考一下玩法會有更多遊戲體驗。

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