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  • 1 # 蘇喂蘇喂蘇喂vlog

    火影雖然是有五大國,但基本的事情還是發生在木葉以及郊外。其他國家的資訊並不多。完全沒有展開。

    海賊每到一個島,都會先展現一下當地的風土人情,包括之後劇情展開了,各人物實時在這張地圖上的什麼位置也是可以掌握到的。現在的動畫開頭都會放這麼張地圖。因為人物多,地圖大。這樣方便觀眾知道現在是怎麼個情況。

    作品的世界大小如何,不是看一個數字一張世界地圖,而是看細節。像口袋妖怪每代的地圖很大吧,有那麼多城市,道館就8個。但我一點不覺得世界大,因為一個城市就那麼幾個建築物,真的能進去的,一個手都數得過來。

    有細節的才能叫世界。

    沒有足夠的細節支撐,或者說作者沒有能力駕馭過於廣大的世界觀就會出現這種情況。

    火影的問題就出在這裡,第一部時帶動劇情發展主要矛盾衝突就是鳴人和佐助對待朋友的態度,以及兩個人的身世問題,在這個階段火影沒有牽扯過於複雜的世界觀設定,整體格局也小,AB駕馭的很好,所以第一部火影是真的很好看。可到了後面,AB強行擴大世界觀,把一個簡單的矛盾強行升級成一個橫跨千年的世紀矛盾,自己又沒能力駕馭,最後鳴人變成了靠開掛和嘴炮一路通關,看的人蛋疼。

    對比一下海賊的世界觀設定。一開始海賊並沒有直接告訴你這個世界是什麼樣的,也並沒有刻意的凸顯整個世界觀,當讀者隨著尾田的一點一點更新,慢慢補全了海賊世界的設定,發現了看似簡單劇情下隱藏的波濤洶湧的巨浪。關於世界政府的邪惡統治,關於對人魚族的種族歧視,關於革命軍的推翻世界政府的行動,種種表現深刻內涵的設定並不是作者一拍腦袋想到了就畫出來,然後放一大段回憶殺把坑一填就完事了(何況AB的回憶殺大多數時候都挖新坑填舊坑)。很多細節幾百畫之前就已經告訴你了,只是你沒有意識到。等你注意到的時候,細節上已經趨於完滿,沒有明顯的破綻了,那時候你再看,就會覺得海賊的世界觀設定特別深刻。

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