回覆列表
-
1 # 看家貓蔣知道說裝修
-
2 # 笑懟餘生
為了更貼近實際。。。
說白了
當漂移的時候,縱向作用力變橫向作用力,速度肯定會降下來,當橫向作用力消失再變縱向,又是一個加速度,與地面的摩擦力增加才會更有效的發揮摩擦力的作用。
就佩服我自己一本正經的胡說!
為了更貼近實際。。。
說白了
當漂移的時候,縱向作用力變橫向作用力,速度肯定會降下來,當橫向作用力消失再變縱向,又是一個加速度,與地面的摩擦力增加才會更有效的發揮摩擦力的作用。
就佩服我自己一本正經的胡說!
平跑拖漂速度是會變慢的,但是集氣效果顯著,大概拖漂兩次就能有一管氮氣。而平跑斷位漂移雖然看起來快,而且還送兩個雙噴(拖漂也能噴),但大概斷位3次才一管氣,稍稍溢位,但是速度和時間差不多。
考L1太空蜿蜒時做過不少實驗,不管是開局2拖漂攢一管氣還是3斷位攢一管氣時間都沒什麼差別。
但不管是哪種技巧,涉及到最佳化漂移還是有差,因為速度不會降低。所以從結果來看,其實拖漂起手會比較穩,因為連續兩次最佳化漂移肯定比三次簡單,這個機率差的不是一點兩點。所以大手們也都習慣用拖漂起步。
氮氣狀態下拖漂是不會降低速度的,甚至比直衝更快,只要路線正確,所以跑跑卡丁車也被稱為拖漂卡丁車。(這個對QQ飛車玩家極其不友好,幸好我已經克服過來了。)
接下來說說怎麼練習拖漂吧,個人辦法就是多看多模仿,透過計時賽。
不看不知道。就比如這個遊戲中加速帶是沒有氮氣有用的......這個設計我懵逼了好久,氮氣拖漂不僅集氣還能跑出最高速。