首頁>Club>
2
回覆列表
  • 1 # VVX微笑

    挺好玩的,生存類遊戲基本上都不錯,況且還有沙盒類的。區分白天與黑夜又可以更改世界,與我的世界差不多。只是不是3D的,但是依然好玩。食物種類與科技等等的解鎖更讓人激動不已!

    遊戲操作簡單,卡通風的畫面,這是KLei製作組的一貫風格。本作也繼續了這一風格,作為2D的生存類遊戲,本作比《生化6》等3D大作的操作簡單了無數倍,只需要滑鼠左鍵右鍵點選即可。左鍵是移動角色、移動道具等,右鍵用來使用道具、拾取物品等,一般的新生稍加嘗試即可學會。當然也有鍵盤操作,wasd移動,空格使用手上的工具,TAB鍵調出地圖。

  • 2 # 情起九分愁

    饑荒最早是在steam上架,一上架就受到廣大steam玩家的追捧,大家爭相購買,有很多主播都玩出了不一樣的風采,確實是一款很吸引眼球的遊戲。

    生存經營類遊戲

    總的來說,這是一款生存經營類遊戲,但擁有兩個不同的玩法。

    一個玩法是團隊合作以求生存。從遊戲名稱Don"t Starve together就可以看出,這個遊戲的宗旨就是不要一起捱餓。玩家們前期透過採摘和拾取食物,渡過最艱難的遊戲前期,這個過程是非常痛苦的,因為你會經常捱餓。如果你渡過了最艱難的前期的話,就可以進入這個遊戲的正文了,經營。

    語音溝通經營

    人物也非常的多種多樣,本人比較喜歡蜘蛛人。

    透過語音溝通,不同的玩家角色分工去獲取不同的物資,在這裡推薦4-6名玩家共同進行遊戲。獲取一定的物資後,由有過遊戲經驗的玩家選取一個資源豐富的場地宣佈集合,這個場地一般是在草場或者豬舍邊上,獲取資源相對容易。

    待到玩家們都集合完畢後,物資集中,開始建造最基礎的家。最基礎的家建造好後,玩家們要最小怪物的進攻下,保證自己不死的前提下守護自己的家園,並且伺機升級家的防護等級和生產等級,遊戲以生存天數為評判等級,天數越高越成功。可以看出,這一類的玩法是以經營為主。

    打BOSS的樂趣

    另一個是不用建造家園的流浪型玩法,以打BOSS為主。並且還有四季boss,並且有多高dle並不單一。

    這種玩法需要選擇戰鬥力強點的角色,不用為了生存發愁。透過升級武器,合成盔甲來提高自己的戰鬥力,然後去挑戰BOSS!

    總結:總的來說,這個遊戲活下去就好了,玩法多樣可玩性高,還是很值得入手的!本人也在wegame購買了饑荒,比起單機版饑荒,多了面板等,特別是可以聯機,並且聯機版有新地圖等,非常的不錯。

  • 3 # 葉廣浩啊

    饑荒個人感覺還是不錯的,耐玩性比較高,擴充套件性強,可自行加入mod模組擴充套件玩法,目前正版購入途徑有steam平臺和騰訊的wegame平臺。

  • 4 # 零分貝是種享受

    開始我接觸《饑荒》這個遊戲其實是拒絕的原因很簡單,我並不喜歡遊戲的畫風,然而在朋友的再三安利下,我居然輕易地沉迷於其中,本作是一個2.5d斜視角生存沙盒遊戲遊戲所有的要素都為了生存還是服務的遊戲在生存上面。聊些可謂十分真實,不查詢攻略的話,本作遊戲難度可以說得上偏高,每一個夜晚對於玩家來說都可以算多少是一個挑戰。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 不手術,怎麼治癒鼻炎,吃藥能好嗎?