所謂文無第一,武無第二。如果真的要在SNK系列遊戲中選擇出最華麗的招式,應該是誰的超必殺呢?
SNK系列的每款遊戲都有最大的必殺技能,像是拳皇系列中的叫“MAX2超必殺”,一般我們稱之為隱藏必殺,《拳皇2003》和《拳皇11》出現了“隊長超必殺”,而《拳皇13》中又出現了最新的“NEO必殺”技能,《拳皇14》時代則出現了最強的“頂點必殺”。而最有感覺的,始終是早年2D版本中的必殺技能。
而《餓狼傳說》中的技能名字稍微有點不同,二代開始出現超必殺技能,三代中則出現了影響後面很多版本的“潛在能力”,在《真餓狼傳說支配精神》中“潛在能力”增加到兩個,而到了《狼之印記》時期“潛在能力”已經發展到最多三個了。
《風雲默示錄》也是SNK比較有代表新的遊戲,其中最精彩的技能就叫“逆轉技”,其實和超必殺差不多一個意思,打出來的效果還是比較華麗的。其中最讓人振奮的就是邪頭的超必殺,以及真獅子王的逆轉技
《龍虎之拳》中有“超必殺”和“隱藏超必殺”的設定,或許我們可以理解為:最早的隱藏必殺技的說法就是來自這款遊戲。
龍虎之拳開啟了超必殺時代,而遊戲中最成名的必殺技自然就是“啊哦系哦多根”的霸王翔吼拳了
直到今天都沒有想明白為什麼《月華劍士》這麼好的IP沒有被延伸下來,遊戲2代開始已經相對比較成熟了,不過大部分玩家認為初代才是最經典的。畢竟嘛!蘿蔔白菜各有所愛。
遊戲中的超必殺有好幾種,當年在遊戲廳估計就沒有幾個玩家可以完全掌握吧!需要背指令的,比較麻煩。
玩家需要根據選擇的劍質打出各種不同的必殺技能,而必殺分為:超奧義、潛在奧義和亂舞奧義
《侍魂》系列可以說是具有里程碑意義的冷兵器格鬥遊戲,遊戲中的超必殺叫:武器破壞技
也就是玩家使用必殺直接將對手的武器給破壞了。所有版本中似乎只有2和6可以使用破壞武器的招式。後期的招式都不能破壞武器,叫“武器擊飛必殺技”。之後的版本更是加入了一閃、斷末奧義、秘奧義這些比較精彩的必殺技能。甚至還有比較殘忍的絕命奧義和自殺。
對於大部分玩家來說,最有感情的始終是《真侍魂》和《侍魂4》,而在遊戲廳出現比較多的版本則是1234,每個年代的玩家玩到的版本都是不同的。不過,玩過《真侍魂》的玩家一般都是比較排斥其他版本的
要說snk,第一想到的遊戲就是kof拳皇,我覺得拳皇裡最帥的max超畢殺就是13的八神了,焰甌和八咫烏帥的一批
所謂文無第一,武無第二。如果真的要在SNK系列遊戲中選擇出最華麗的招式,應該是誰的超必殺呢?
SNK系列的每款遊戲都有最大的必殺技能,像是拳皇系列中的叫“MAX2超必殺”,一般我們稱之為隱藏必殺,《拳皇2003》和《拳皇11》出現了“隊長超必殺”,而《拳皇13》中又出現了最新的“NEO必殺”技能,《拳皇14》時代則出現了最強的“頂點必殺”。而最有感覺的,始終是早年2D版本中的必殺技能。
而《餓狼傳說》中的技能名字稍微有點不同,二代開始出現超必殺技能,三代中則出現了影響後面很多版本的“潛在能力”,在《真餓狼傳說支配精神》中“潛在能力”增加到兩個,而到了《狼之印記》時期“潛在能力”已經發展到最多三個了。
《風雲默示錄》也是SNK比較有代表新的遊戲,其中最精彩的技能就叫“逆轉技”,其實和超必殺差不多一個意思,打出來的效果還是比較華麗的。其中最讓人振奮的就是邪頭的超必殺,以及真獅子王的逆轉技
《龍虎之拳》中有“超必殺”和“隱藏超必殺”的設定,或許我們可以理解為:最早的隱藏必殺技的說法就是來自這款遊戲。
龍虎之拳開啟了超必殺時代,而遊戲中最成名的必殺技自然就是“啊哦系哦多根”的霸王翔吼拳了
直到今天都沒有想明白為什麼《月華劍士》這麼好的IP沒有被延伸下來,遊戲2代開始已經相對比較成熟了,不過大部分玩家認為初代才是最經典的。畢竟嘛!蘿蔔白菜各有所愛。
遊戲中的超必殺有好幾種,當年在遊戲廳估計就沒有幾個玩家可以完全掌握吧!需要背指令的,比較麻煩。
玩家需要根據選擇的劍質打出各種不同的必殺技能,而必殺分為:超奧義、潛在奧義和亂舞奧義
《侍魂》系列可以說是具有里程碑意義的冷兵器格鬥遊戲,遊戲中的超必殺叫:武器破壞技
也就是玩家使用必殺直接將對手的武器給破壞了。所有版本中似乎只有2和6可以使用破壞武器的招式。後期的招式都不能破壞武器,叫“武器擊飛必殺技”。之後的版本更是加入了一閃、斷末奧義、秘奧義這些比較精彩的必殺技能。甚至還有比較殘忍的絕命奧義和自殺。
對於大部分玩家來說,最有感情的始終是《真侍魂》和《侍魂4》,而在遊戲廳出現比較多的版本則是1234,每個年代的玩家玩到的版本都是不同的。不過,玩過《真侍魂》的玩家一般都是比較排斥其他版本的