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1 # 還夠吧剛剛
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2 # 東東遊戲菌
因為亞索是快樂風男啊,只要我E得夠快,隊友的問號就追不上我,皮一下。近幾個版本以來,LOL最不安寧的就是下路了。由於拳頭把魔爪伸向了多數為弱女子的AD,下路就開始改朝換代了。傳統射手退出歷史舞臺,新生代英雄登基。
傳統的AD不適合版本:
①傳統射手前期太弱,發育週期過長,不適合當前快節奏的打架版本。
②暴擊裝備升價,這進一步延遲了大部分射手的成型時間,變相削弱了傳統AD。
此時,亞索作為人氣最高的英雄之一,成為了下路AD位置的最佳人選,起初是路人局,然後比賽中也屢見不鮮,甚至打出了非常不錯的效果。亞索由於成型快,一件綠叉和一件血手可以說是初成型了,傷害防禦兼備,還有機會造成團控。其次風男在小規模團戰中戰力爆表,一手風牆無論是對線還是打團,對敵方的限制都非常大。
當然,下路也不僅僅是亞索,也有很多法師走下路的,法核一樣擁有很多傳統射手不具備的優點。總而言之,一代版本一代神,順著版本走才是最優的選擇。也很高興亞索這個英雄能在今年大放異彩,凡是有亞索的比賽,看點十足。不得不說,拳頭一段時間更改一下版本,變換一下LOL的玩法還是很有意思的。哈沙ki!
壓縮下路其實也不是什麼怪事。首先,我們熟悉的是上單 打野 中單 下路AD和輔助。這是我們最常見的分路狀況,這也是比較好的一種分路。可是下路壓縮就是改變了一下,出奇致勝嘛。
其次,我覺得最重要的還是版本的因素。一代版本一代神,最近的幾個版本ADC確實不太吃香,前期中期傷害不足 ,後期容易被殺。主要還是裝備便貴,這幾個版本又偏前期,很難拖到後期。當然最近聯盟還是慢慢的改回來了,ADC又重新回到了我們的視野。
最後,壓縮下路還是有很大的好處的。一是,壓縮在下路配和輔助有很大的發育空間;二是,比賽banpick中也可以迷惑對手;三是,壓縮的風強也是一個在下路對拼中的神技能;四是,壓縮的機制也可以像ADC那樣持續輸出,且成型更快。
以上便是我對於壓縮下路的一些看法希望大家喜歡