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1 # 寄居蟹9253
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2 # 老俞和您說遊戲
最近痴迷這款遊戲,就來說說我對這款遊戲的感受吧。
孤島危機的工作室,真的很懷戀那款遊戲。2.3都是佳作,每一款的畫面在當時可以說是登峰造極。獵殺這款遊戲由該工作室操刀一開始便吊足胃口。
我首先得承認,遊戲發售初期,該遊戲對電腦配置的要求的確有點高。但現如今,中等畫質980也可以執行,可以看出工作室在不停地最佳化而且成果顯著
再來說說遊戲本體,在封閉式環境中將pve以及pvp的元素有機結合,繞過或者擊殺殭屍尋找boss線索,滿三個線索地圖會標註boss藏匿地點,擊殺boss,成功驅逐,拿到骨灰,到達撤離點便可以完成一局遊戲。但這可是一款吃雞遊戲,pvp的元素要遠遠大於pve,玩家最大的敵人永遠是玩家,原因在於一張地圖最多重新整理兩隻boss,但是會出現三到五個隊伍,必定會有隊伍拿不到賞金,但是拿不到賞金的隊伍可以透過擊殺拿到賞金的隊伍來搶奪賞金,而且還可以搜刮屍體來獲取額外的金幣,如此豐厚的回報,讓很多玩家寧願殺人。
這遊戲的一些細節處理得非常真實,比如,你和隊友間的語音交流距離過遠是聽不到的,而且你如果與敵人距離很近,你也可以聽到他們的語音交流。
這的確是一款讓人玩得非常爽快的遊戲,槍械的手感,畫面讓人非常滿足。遺憾的就是目前還只能雙排,期待以後會有大地圖多人模式
首先,這款遊戲是由《孤島危機》遊戲製作組crytek製作的第一人稱射擊遊戲,遊戲玩法類似於《逃離塔科夫》,不過遊戲玩法是狂野西部與獵魔人相結合,玩家需要使用通靈來尋找線索點,最終找到boss具體位置,擊殺boss還是見好就收都是由玩家自己決定。這款遊戲從射擊手感來看還是不錯的,不過對配置要求較高