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  • 1 # 少年無奈夢以空人已走

    這種其實就是屬於自己開了掛但是見不得別人開掛的 而且開掛往大了說就是破壞遊戲平衡往小了說就是自己的個人心裡在作祟

  • 2 # 冭陽廆

    外掛也是一門技術 但是如果外掛應用於各大網遊中 會影響普通玩家的遊戲體驗 玩遊戲就是為了贏 然而為了贏會不斷的重複遊戲 所以有了外掛會讓玩家在一款遊戲中不容易取得勝利 才會想到去購買外掛 這就帶動了外掛行業的發展 對吧 哈哈

  • 3 # 是馬達哦

    因為一些其他的中國開掛者,讓他國玩家覺得物以類聚,從而誤會中國玩家就是一個開掛的國家。一些外掛製作者,為了自身的利益,製作破壞遊戲平衡的外掛,從而毀滅一個好遊戲。每一款射擊遊戲都多多少少會有一些使用外掛的玩家,這種玩家是遊戲中的過街老鼠,我希望所有玩家能夠共同抵制外掛,不要為了一點分數讓外掛嚐到甜頭然後變得更加猖狂。抵制外掛,人人有責! 望採納

  • 4 # 逝流年

    外掛使用者一般而言都是生活中的ls,想要極小的付出獲得極大的收益,還要獨享外掛,奇怪有這個想法的為啥不玩單機遊戲呢?裝備不都是你的麼?

  • 5 # 刺刺剌刺剌刺

    這就好像,自己被人打了,不僅要人家賠償你,還想打回他一頓……那根本不可能嘛,你想要別人,所有人不開掛,那是不可能的,所以你最多隻能自己去開掛……

  • 6 # 探花郎丶

    自己有別人沒有,我就是無敵的,想怎麼裝13就怎麼裝,所有人都看我,萬眾矚目滿足自己虛榮心個存在感,我多牛逼啊;當大家都有掛了,自己存在感就低了,虛榮心也得不到滿足了,就有怨言了。

  • 7 # 偏執的小鹿

    不是所有玩遊戲的都是玩家,有的人是為了玩遊戲而玩遊戲,有的人是為了發洩自己扭曲的性格正好在玩遊戲。

    事實上游戲外掛從目的來說分為兩類:獲得物質利益、獲得碾壓其他非掛玩家的體驗。

    前一種掛往往見於過去大火的rpg網遊,有人拿掛掙錢,就像現實裡有人黃賭毒掙錢,不合規則但是有利益就必然存在。後一種掛誕生之初是為了給一些外掛使用者“老子就是比你們牛逼”的體驗,但是也隨之衍生了獲利形式:守望外掛帶老闆,吃雞開掛直播求禮物。

    但是無論使用外掛者只是單純的為了爽一下,還是為了套取物質利益,無疑他們凸顯了人性中惡的一面。這與過去我們單機遊戲打不過了開掛是截然不同的,獨立遊戲就像擼管,咋玩是自己的事兒。但是互動遊戲是鼓掌,你得顧及別人感受,尤其是聯網對戰遊戲,對於遊戲來說,無非就是遊戲體驗,不論是對一般玩家還是開掛者都無非是為了遊戲體驗,但是方式不一樣。我覺得吧,追求遊戲快感的時候,應該適度,我們任何人都不希望自己喜歡的遊戲毀於外掛,外掛玩家也有很大一部分這樣想,但是在使用外掛的時候,就已經開始毀滅這個遊戲了,我承認,不是所有人都有那個能力制霸遊戲,但是在追求實力超強的同時,也請顧及健康的遊戲環境和其他人的遊戲體驗。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 互相想念又相互沉默是為什麼?