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  • 1 # 小忘仔

    “吃雞”為何越來越像穿越火線這個話題,我來解答一下哈。

    首先,我們先來說說有哪些像法?怎麼個像法。

    1,賞金令,原在穿越火線上線了幾個賽季後,吃雞大改版也推出了吃雞賞金令。

    2,畫風也是更穿越火線的差不多。

    3,有些人就說控制面板,控制鍵位也像是不是?

    我個人覺得是也不是,因為大多數槍戰競技類遊戲都是這些鍵位。

    4,殭屍模式,有點像穿越火線的生化模式。

    5,新出的模式,兩五人小隊在一個房間裡競技,像穿越火線的團隊模式。

    總結以上五點,吃雞確實更穿越火線有相似的地方,那為什麼一樣的?

    那就是吃雞更穿越火線同在騰訊旗下,有相似點也是可以理解。

    第二個就是大家關注的賞金令。

    記得之前吃雞是不得充錢且找不到充錢入口,那個大改版之後為什麼又可以了呢?

  • 2 # NGA玩家社群

    《穿越火線》是一款超級經典的老遊戲了,一個曾經擁有3億滑鼠的遊戲又跳出來了,目前來看,《穿越火線》已經又被越來越多的人喜歡,《穿越火線》在巔峰的時候線上活躍人數達到2100萬左右,已經相當於《絕地求生》在巔峰的時候的線上活躍人數的7倍,甚至更多,而且《穿越火線》的每年收益甚至是超過《英雄聯盟》等遊戲,屬於“槍戰遊戲”最賺錢的一款遊戲。

    “吃雞”在近日更新的版本中有很多地方模仿《穿越火線》,大家都知道《穿越火線》有團體競技,爆破模式,生化模式,幽靈模式,挑戰模式,而“吃雞”在嘗試了團體競技模式以後,又開始再次嘗試感染者的新玩法,感染者的模式和《穿越火線》裡的生化模式出現了高度相似的的情況。因為遊戲模式的相似,有很多的玩家反映,玩“吃雞”的時候就好像是在玩《穿越火線》,情景、模式都太過於相同。

    “吃雞”遊戲版本的更新,是為了加入更多新的玩法,《穿越火線》這樣一款經典的老遊戲,在巔峰的時候就不用說了,最近有開始被大家喜歡,新老玩家都對它愛不釋手,那“吃雞”在加入新玩法的時候模仿《穿越火線》就也是無可厚非的,畢竟一款遊戲的誕生就是為了讓玩家喜歡的,新增加的模式也要迎合大眾的愛好的,一成不變不更新,是一定行不通的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我是老師。老闆承諾給我課費不會少。但是目前招到的學生少,我很擔心老闆虧本。怎麼辦?