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  • 1 # 楓輕吟在心

    對於這個問題我是深有體會的,我就是那種LOL只敢打人機,第一次網遊pvp心跳加快的人,第一次玩網遊打幫戰的時候頭昏眼花,心跳加快,那個時候自己裝備不好,細節做的很菜,一下去就是送分,後期自己裝備好了,幫戰再也不是送分童子的時候就特別好戰,那種症狀也都沒有了,總歸一句話,有這種症狀的人是對自己的不自信和心理怕輸引起的,多玩玩就沒事了,純屬個人觀點

  • 2 # Derrick77

    我也是這樣,一個人玩的時候不敢打pvp,怕輸,怕被打爆。但是要是有一個朋友陪著玩心態就會好很多,而且打的也比一個人的時候打得好。倆個人玩的時候也會有自信,多找朋友一起玩吧,畢竟遊戲就是為了開心,而不是為了贏。

  • 3 # 快樂新game

    你這是心理問題了。很多遊戲的樂趣就在於與人對戰,能夠體會到與人機不同的樂趣。

    特別是像LOL這種MOBA遊戲如果只玩人機是沒啥樂趣的不如去玩單機遊戲。鼓起勇氣去對戰,你會發現自己也不比別人差(氪金網遊另說),再者說了遊戲而已輸了又怎樣,遊戲輸贏很正常,玩個遊戲圖個樂呵高興就行 其餘的不用想太多。

  • 4 # NGA玩家社群

    我最開始玩網路遊戲的時候其實也帶有題主這種心理。具體的原因分人也會有所不同,就我個人而言的話,那個時候性格上有些自卑。當時我總是覺得有其他玩家比我厲害,如果我去玩PVP的話就很容易輸,如果是LOL這種團隊競技遊戲還會坑隊友,再加之我還挺看重遊戲勝率的,就更不敢去玩PVP了。哪怕是LOL的匹配模式,我都不怎麼敢去玩。

    其實冷靜下來想一想就會明白一個很簡單的道理:哪有人會是永遠的第一名,永遠保持巔峰狀態呢?有其他玩家比自己實力強大是再正常不過的事情了,如果就是因為害怕而不敢去玩PVP,那麼心態永遠得不到磨鍊,技術上也很難有所提高,或許真的就成了玩了很長時間遊戲依舊是菜雞的存在了。這樣還會造成惡性迴圈,讓自己覺得自己真的很菜,玩了這麼長時間也沒什麼提高,從而更加沒有勇氣去玩PVP。

    為了克服這個缺點我開始排除雜念,一咬牙給自己點開一局PVP的匹配。雖然剛開始的時候技術的確比不上老玩家,對線的時候內心也超級緊張,導致失誤頻出,但是遊戲結束的時候我發現結果也沒像自己預測的那麼糟糕。有的時候我會贏下比賽,有的時候雖然輸了,但是我發現居然有隊友玩的比我還菜。他們都敢隨意玩匹配呢,我憑什麼不能玩?玩的時間久了,這種不敢PVP的想法也就漸漸淡忘了。一開始強迫自己一把,對於轉變是很重要的一步。

    更何況這還是遊戲,不是我們真實的人生。如果在遊戲這種虛擬環境裡都到處心虛,那麼在現實中豈不是要更加卑微了!我就是抱著這種想法來反駁自己的自卑,一步步地,現在覺得開一局匹配是多麼輕鬆隨意的事情呀。題主可以先從LOL的極地大亂鬥入手,也是PVP,但是壓力不會有召喚師峽谷那張圖大,把遊戲PVP當成一種樂趣和享受,就會漸漸不再對PVP感到牴觸啦。

  • 5 # huhu0205

    應該是因為缺少安全感問題,所以不敢打PVP,其實越不敢做的事就應該嘗試著挑戰一下,多來幾次就適應了,其實也沒什麼只不過是遊戲而已。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你覺得《灌籃高手》的獨特性在哪兒?它與其它熱血類動漫的區別在哪兒?