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1 # 磊神聊股
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2 # 桃樹的遊戲人生
雖說dota是一個相對平衡的遊戲,而且現在也已經擁有了115位英雄。可是我想應該沒有一個人敢說,他熟悉的掌握了每一個英雄的打法。也正是因為這樣,有很多英雄我至今都不敢在天梯中選出來。不是不會玩兒,而是沒有達到一定的高度,選出來就是坑隊友。當然了,這裡有好幾個英雄,我只要看見隊友或者對手選出來就一陣心慌!
1.炸彈人正所謂玩兒一把炸彈人被九個人舉報,單單這個資料就能看出人們對於這個英雄的恐懼了。作為隊友,線上直接少了一個人,隊友的壓力可想而知!而作為對手就更加苦不堪言了,不管你是誰,刷到了多麼關鍵的裝備。稍不注意就可能莫名其妙的死亡,你說可氣不可氣!所以選出炸彈人這個英雄,贏了被5個人舉報,輸了被9個人舉報!
2.卡爾卡爾這個英雄在不同玩家手中真的就是完全不同的英雄。玩兒的好的,可以秀的你頭皮發麻!玩兒的不好的,說句不好聽的那就是送的。會民工三連的我都覺得算好的了,選出這個英雄動不動就往中路一站。然後擺出一副不刷出六神裝不罷休的態勢!刷了點金,刷A杖,然後還要個玲瓏心!你怎麼不回家自己打人機呢?
3.敵法師敵法師是很多人都非常喜歡的一個英雄,我也不例外。不過在最近的版本中,這個英雄的作用被削弱到了極致,幾乎已經沒有出場的機會了。不過就是有那麼幾個頭鐵的人,非要去選擇敵法師。前期被壓成狗,中期還要刷狂戰斧!這個英雄玩兒的就是經濟壓制,沒有了經濟,在很多英雄面前真的沒得玩兒。但是對方的敵法似乎永遠能刷起來,最後就變成了我方弱如狗,敵方猛如虎!
在遊戲中,你還會很怕隊友或者對手選出什麼樣的英雄?
宙斯
輔助宙斯:當前版本宙斯走劣勢路或者走中路都是不錯的選擇,但有些隊友會選擇宙斯走優勢路輔助大哥,時不時c幾下蹭個刀美其名曰耗對面血,把兵線推過去的同時還會大亂一號位的補刀節奏。對手宙斯:中單宙斯或者醬油宙斯當前版本的輸出能力真的是太高了,團戰哪怕不現身,只要放出大招和雷雲輸出也是爆炸。
大娜迦+炸彈人當對面選出炸彈人加大娜迦,看到這個組合直接想秒退,我明白這注定是一場超過一個小時的戰鬥。野區打野、河道吃符總要提心吊膽,上高時也是曠日持久的拉鋸戰,炸彈人大招直接清一波兵。最不爽的就是拖到大後期美杜莎聖劍直接一波推平,那之前的努力就付諸東流了。
隊友先知最近幾個版本先知的勝率只有42.8%,很明顯先知不適合版本節奏。線上不強,打團相當乏力。路人經常無腦放大,最關鍵的是搶資源就算了還是泡沫經濟。而且很多先知輸了比賽還甩鍋,指責隊友不給力,只會送。
其他還有很多讓人煩躁的情況,譬如:
當自己選出小魚,對面立刻血魔/末日當自己選出火槍,對面立刻白牛/幽鬼當己方法師很多,大哥前中期輸出發力(敵法、龍騎。。),對面選出神靈、骨法當己方清線/抓人能力很差時,對面最後一手選出蜘蛛/先知