眾所周知,絕地求生的更新非常頻繁,但每次更新後或多或少會出現新的問題讓玩家的遊戲體驗變差,為何藍洞不能保持一個版本久一點?
回覆列表
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1 # 遊戲森森君
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2 # 逆風飛翔的加菲
絕地求生的大火絕對是現象級的,它標誌著大逃殺遊戲的盛行。但是這款遊戲中頻繁的更新令玩家惱火。那麼遊戲都在更新些什麼,加菲來講一下。
絕地求生外掛橫飛,這是一個事實,為了更好的打擊外掛,廠家從源頭抓起收效甚微,於是採用頻繁更新累死外掛。這樣就保證了大的外掛不能橫行,只有輕量級的外掛能跟上節奏。
此前很火的火影外掛,因為開發週期長無法跟上絕地求生的隱藏更新而被時代淘汰,外掛一直是各大遊戲最頭痛的事情,這款大火的遊戲,也只有這樣能在遊戲中減少一些外掛,增加遊戲體驗。
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3 # 遊濳
最主要的原因還是針對外掛吧,遊戲更新越頻繁對打擊外掛很有幫助。
絕地求生上線一年多來玩家是不斷流失,如今更是逐漸走向“涼涼”的道具。玩家流失的主要原因就是神仙太過於猖狂,在組隊大廳和飛機上我們都能聽到外掛在放廣告,藍洞也拿他們沒辦法。
而遊戲不斷加快更新速度,同樣的外掛也得跟著快速更新,這就給製造外掛的團隊增添了不少麻煩,這種策略雖然不能完全消滅外掛,但是很大程度上打壓了外掛的開發。
不知道大家有沒有這種感覺,絕地求生不是在更新就是在釋出更新公告的路上,所以才有了玩家們吐槽藍洞“三天一小更五天一大更”的說法。一直以來,吃雞的遊戲更新都存在大大小小的問題,最近的第22輪更新更是讓遊戲差評不斷。網上也有段子稱“藍洞更新日常法則:10點開始維護,1點維護完畢,2點正式開服,3點出現BUG,4點開始道歉,5點修復BUG,6點外掛更新,7點到家一看跟沒更新一樣,8點全網輔助更新完畢,九點穩定奔放...”
那麼明明更新後會出現很多新問題,藍洞為何還痴迷於頻繁更新呢?
我個人認為原因可能有以下幾點:大家都知道絕地求生面臨玩家流失的尷尬局面,藍洞一直都在努力止住這種現象想留住更多的玩家,所以在更新上總是非常在意玩家的意見。這一點並沒有錯,但總是一味的聽取玩家的意見並想立馬做出改動讓玩家感到自己的執行力並不是明智之舉。說白了,藍洞在聽取玩家的更新意見後立馬就會做出調整,導致很多老問題沒有及時解決就想著修復新問題,顧頭不顧尾的更新勢必會漏洞百出。說白了,就是怕流失更多的玩家,所以玩家一說哪裡不好就想著立馬改動,自然更新就變得頻繁。
當然了這種大逃殺型別、世界較大的遊戲確實容易存在諸多問題,且不說別的,就光遊戲裡的建模、貼圖等資料就不能做到完善。雖然更新一直在進行,但物體騰空的現象還是屢見不鮮。這個遊戲不像CSGO東西比較少更新可以緩慢一點,有問題出現的時候藍洞的做法就是立馬維護,也是出於穩定遊戲環境這一點才被迫頻繁更新。
還有我覺得就是這款遊戲已經成為了外掛製造者的溫床,事實上即便藍洞的更新做到相當不錯也總是在短短的一天時間內就被外掛製造者攻破,外掛跟著更新遊戲體驗瞬間又回到了老樣子。如此一來,玩家自然容易忽視藍洞為更新所做的努力,即便是第22輪更新藍洞也修復了許多BUG,這些誰會在意呢?大家都在吐槽藍洞治理外掛不力,卻總想著花裡胡哨的更新(外掛這個對手也很努力,所以藍洞得想出對策頻繁更新)。