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  • 1 # 奇趣雜遊

    《上古卷軸5》一直以高自由度和高開放性為主,而且它的自由度和開放性不單單侷限於遊戲,就拿職業只這一點來說,玩家可以隨意搭配,沒有任何固定職業。但是想吧《上古卷軸5》玩好,還是需要玩一些特定的流派,下面小編就給大家分享一下《上古卷軸5》中比較普遍的流派玩法。

    潛刺

    這個流派是遊戲中最受歡迎的,因為它玩法簡單、傷害高、畢業裝備也容易獲取。潛刺想玩好必須要加入暗黑兄弟,因為有這一系列的裝備可以獲取,特別是兄弟會的手套,他有背刺傷害x2的獨立屬性。如果在加上天賦配合,那麼潛行一刀就是30倍傷害。這裡有一個幻刺流派的分支,是《上古卷軸5》中最變態的職業,玩法是幻術隱身+潛行+背刺,可以無限的隱身背刺敵人,傷害可想而知的高。

    潛弓

    它和潛刺不一樣,潛弓主要是依靠遠端攻擊殺人於無形中,潛弓在高難度下不太好成型,皮脆、裝備門檻高,想要練好潛弓,就需要潛行、弓箭、鍛造、附魔幾個屬性一同成長,不然很難再高難度站住腳。

    雙持大風車

    顧名思義就是雙持單手武器,然後主要攻擊方式就是“大風車”。雙持又分穿重甲的戰士和穿輕甲的刺客,一個是注重傷害,一個是注重攻速和暴擊,兩個的區別並不大,不過到了後期如果不潛行,那麼雙持加重甲還是最合適的,傷害高、防禦高,就是有點耗耐力。

    劍盾

    劍盾玩起來節奏比較慢,因為它傷害很低,不過傷害不重要,它主要在於技巧和盾的反擊,如果玩家可以把控好盾牌的使用,那麼1v1幾乎是無敵的存在(前提耐力夠)。劍盾個人感覺發展是最慢的,傷害低還比較吃耐力,需要搭配輕甲的耐力回覆的被動,不然前期耐力不夠用。

    雙手戰士

    雙手戰士有三個流派,第一個是是出血傷害的斧子,第二個是暴擊傷害的巨劍,第三個是破甲的戰錘。這裡呢小編推薦玩巨劍流派,因為雙手武器最強的神器是巨劍,而且巨劍攻速高一點,相對於晃動、倒地、擊殺等被動觸發機率也會高一些。雙手戰士也不太好成型,前期裝備不太好弄,要配合重甲和鍛造一起發展才好起來。

    毀滅法師

    法師它並不像物理系,有這各種裝備對於武器傷害的加持,法師的傷害的技能傷害是固定的,就算學高階的法術也會有上限。所以法師需要多方面配合,毀滅法師的套路是主毀滅、輔召喚、治療、變化系,以及一些實用的龍吼。而且玩法師系列要注意壓制等級,如果等級高了技能低,敵人的等級也會跟著長,沒有裝備和高階技能法師基本就廢了。

    說了這麼多,其實也就只是說了主流系列的流派玩法,還有拳師、盾法、魔劍士等奇葩流派沒說,不過這些主流的玩法也夠玩家們探索了。

  • 2 # 使用者9072405304804

    可以什麼流派都玩。這個遊戲沒有等級上限,可以把所有技能點都點滿,就是要花時間。前期潛行,幻術隱身術保命,中期打鐵,鍊金起來了傷害基本夠了。後期附魔再起來怪物基本能秒了。當然我說的是傳奇難度,難度調低了,就不用管我說的,隨便玩。

  • 3 # 老虎吃水果

    上古卷軸5是一款自由度極高的遊戲,裡面有各種各樣的流派玩法,比如剛正面的雙手劍士和攻擊迅速的雙持戰士,還有主攻潛行暗殺的匕首刺客和弓箭刺客;法師有威力強大的毀滅系法師,可以召喚各種魔法生物的召喚系法師,甚至也有潛行暗殺系法師等等,你可以全面修煉任何一個流派。當然在前期等級還不夠高的時候,我建議可以嘗試潛行弓箭流,一來這種玩法比較刺激,二來潛行會提供較高的暴擊傷害加成,對秒殺一些比較強大的敵人有相當的好處。

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