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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界熊貓人之謎

    魔獸世界的新老玩家應該都知道,熊貓人之謎這個版本一直被玩家們認為是魔獸世界的番外篇,因為熊貓人的劇情和早期魔獸世界的劇情是沒有關聯的,甚至有些玩家吐槽,暴雪劇情設計師江郎才盡、無以為繼,才加入了熊貓人之謎這個版本,但是在之後的炒冷飯版本來看,熊貓人之謎版本無疑算是比較新穎的。如果把熊貓人之謎版本單獨拉出來做一個遊戲,是否會吸引玩家呢?胖哥覺得答案是否定的。

    熊貓人之謎上線時間

    魔獸世界熊貓人之謎版本的上線時間為2012年10月,從魔獸世界的熱度表可以看出,(上圖高峰期皆為新資料片發行日期)熊貓人之謎版本是除了8.0版本之外熱度是最低的,並且從熊貓人之謎版本開始魔獸世界一直在走下坡路。

    MMORPG遊戲方式

    熊貓人版本雖然是一個新的資料片,單獨拉出來也並未不可,但是在2012年的時候,整個MMORPG玩家人口已經處於下滑階段,當時英雄聯盟經過2011年的宣傳,到了2012年英雄聯盟已經可以和所有MMO遊戲抗衡。玩家們對無限升級打裝備的遊戲已經越來越疲倦了,所以就算熊貓人之謎改成武俠遊戲,傳統MMOPRG遊戲的模式不做出改變的話,也並不會吸引多少玩家。

    遊戲飽和度

    2012年比較火的MMORPG遊戲仍然是魔獸世界和劍網三,按照暴雪的一貫作風,不可能做一款同類型的遊戲和魔獸世界分庭抗禮,而中國產遊戲的情況大家都知道,所以熊貓人之謎單獨拉出來做遊戲基本是不可能的。再加上游戲型別的整體下滑和魔獸世界以及劍網三的市場佔有率,同類型遊戲想火還是非常難的。

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