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  • 1 # 使用者7255976288107

    『分鏡』一詞源自於電影,在漫畫上我們也可以將之稱為『分格』。漫畫分鏡是打草稿階段的重要工作,包括分配頁數,定製每頁內的格框劃分等。分格是漫畫的基本技巧,也是當代漫畫和傳統漫畫聯絡最緊密的環節。早期漫畫基本上是嚴格分格的,並且多是矩形格,每格可以理解為一小頁,或電影中的一個鏡頭,所以有“分鏡”這樣的稱呼。當代漫畫的分格已經相當自由,基本上除了必須保證閱讀方便,其他限制都可以打破,為了情節需要,出格,畫面的初步佈局一般也要在分鏡階段設計完成。

    分鏡畫面主要以4個方面組成:1.鏡號 2.畫面 3.描述 4.時間

    鏡號:準確的鏡頭編號。畫面:該鏡頭中所要表達的內容,場景與人物關係、人物的表演狀態、鏡頭的推拉搖移。描述:解釋畫面狀態、人物表演情緒、人物對白以及後期製作指示。時間:該鏡頭的拍攝時間(例:2秒10幀)

    透視一詞來自拉丁文“perspicere”意為“透而視之”。含義就是透過透明平面(透視學中稱為“畫面”,是透檢視形產生的平面)觀察、研究透檢視形的發生原理、變化規律和圖形畫法,最終使三維景物的立體空間形狀落實在二維平面上。

    由於人的眼睛特殊的生理結構和視覺功能,任何一個客觀事物在人的視野中都具有近大遠小,近長遠短,近清晰遠模糊的變化規律,同時人與物之間由於空氣對光線的阻隔,物體的遠、近在明暗、色彩等方面面也會有不同的變化。因此,透視分為二類:即形體透視和空間透視。

    形體透視亦稱幾何透視,如平行透視、成角透視、傾斜透視、圓形透視等。

    色彩透視亦稱空氣透視,是指形體近實遠虛的變化規律,如明暗、色彩等。

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