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  • 1 # 北齋電競

    PUBG南韓盃賽新賽制鼓勵選手落地CSGO。

    2019年已進入尾聲,《絕地求生》全球各大賽區賽事也已落下帷幕。近日,南韓一杯賽公佈的新賽制引發網友熱議。

    盃賽名稱:2020英特爾絕地粉碎者杯,比賽時間2020年1月16-1月19日進行,屆時會邀請南韓PKL、PKC和民間業餘隊伍參加,獎金池總計8千萬韓元(48萬人民幣),是48萬RMB!之前網傳的480萬RMB獎金嚇壞國內網友。來看看此新賽制是如何引發爭議的。

    南韓盃賽推出新賽制:吃雞10分,無排名分,前兩圈淘汰3分,決賽圈1分!

    值得一提的是,本次BSC盃賽將採取新型積分規則:單場吃雞隊伍獨享10分積分,其他隊伍無排名分,想苟?不存在的。

    在擊殺分上也做出了很大改動,比賽開局前兩個圈每個淘汰+3分,3-4圈每個淘汰2分,第5個圈後每淘汰只有一分。越往後越不值錢,鼓勵大家不要“活”這麼久,遊戲名也可以改了。

    此賽制引發國內網友熱議,大部分網友覺得這賽制就是扯淡,鼓勵大家落地打架也不能用這麼傻的賽制吧?

    PUBG職業賽事兩年內對賽制做出了很大的改動,北齋與大家一起回顧近年來PUBG賽制都有哪些改動。最為著名PGI時期的最為著名的PGI積分規則(500分制)淘汰分15分,PGI賽事也是最讓人印象深刻的賽事!500分賽制後,國外GLL與Auzom聯合推出統一的400積分規則,淘汰分16。

    去年底,廣受好評的imba好漢杯借鑑了南韓賽區的8422賽制,吃雞8分,5-16名零分。隨後8422賽制在國內比賽、日常訓練賽中廣泛使用,8422賽制也獲得了業內人士認可。再後來賽制繼續升級,統一變成了吃雞10分,往後排名6543211,淘汰1分賽制。這麼多賽制看下來,此賽制還是最靠譜的。

    這次南韓盃賽推出的新賽制,個人不是特別看好,這賽制對一些依靠運營拿分,以及前期不喜歡打架的隊伍來說是致命的打擊。新賽制比8422更強調打架,落地就去找你火拼,團滅1個隊伍就能拿到比吃雞隊伍還要高的積分。

    鼓勵落地打架是好事,弊端也有很多。圈2以後場上隊伍所剩無幾,比賽進入無聊的枯燥期,因為圈二以後隊伍也不想鋼了,都是奔著第一名10分去的。試想一下,圈5場上只有不到10支隊伍,這比賽確定好看?再來就是導播視角的問題,所有隊伍落地CSGO,所有隊伍都跳P城、自閉城、皮卡多,導播切得過來?這得錯過多少精彩畫面?還有就是“組隊刷分”,某賽區出現過小黃衣事件,前期又喜歡避戰,這些隊伍要是商量好落地互刷,你怎麼防?

    昨天網上傳出running在直播間說天命杯S6會使用此賽制,個人覺得不太可能,天命盃賽制早就出來了,不可能在這個時候改的,這賽制太扯皮了,讓最專業的imbaOB團隊來切,也不一定能切好。

    那麼問題來了:各位雞友大佬如對此賽制有何看法?你最喜歡哪種賽制?

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