回覆列表
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1 # 亂扔粉筆頭君
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2 # Signal秋城與民謠
當年號稱顛覆遊戲代表騰訊下一代神遊的鬥戰神憑藉八百萬的cg宣傳片驚豔眾生,並且宣傳口號讓玩家覺得遊戲並不只是遊戲,在那個玩遊戲就是網癮少年的時代那些口號很輕易的就和玩家產生了強烈的共鳴,遊戲體驗也很新穎,第一天不限號公測遍是最高線上八十萬人,可謂是爆紅,無奈的是後續版本開啟pvp城戰後便一路下坡,無奈跌落神壇,可惜可惜,隨後更是研發人員被裁等等因素導致幾乎崩潰!
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3 # 蝦說遊戲
歸根結底是故事背景好。人們總是喜歡“真相”,西遊記原著雖然也有隱喻,但是不夠勁爆,最多講講官場那些事,上面有人的妖精都被接走了,沒背景的幾乎都打死。雖然有意思,也只是茶餘飯後的笑話。
但是如果有人告訴你,西遊記的神仙才是真正吃人不吐骨頭的邪魔鬼怪,你會不會震撼?我記得當時給我印象最深的畫面就是人參果樹真的全是用小孩種,那種感覺真的是……爽快。再加上新手引導的劇情,反抗天宮的角色代入感max。
後勁不足只能說運營差,我個人不覺得遊戲不好。
記得這個遊戲出來的時候我在上高中 一直想玩 終於等到開服 他吸引我的地方一開始他的宣傳影片和cg動畫做的非常好 這是他的成功點也是他的失敗之處 親自上手之後發現 遊戲創作團隊可能把大部分錢都投到cg上了 實際遊戲畫面跟動畫裡的天差地別 不過他的背景故事非常好 是根據悟空傳改編的 總體來說火不是沒有原因 造成現在的局面也是意料之中