非人學園,決戰平安京,時空召喚,英魂之刃,自由之戰,參考taptap moba遊戲下載排行
作為回答有些少了,恰巧裡面的遊戲都接觸過,給各位講講優劣吧
非人學園網易遊戲,以獨特的畫風,漫畫題材在公測之時就攬獲了一大批粉,但是遊戲中確實存在玩家所說的英雄屬性並不平衡,整體偏娛樂,之前英雄學園聯動和最近路人超能百分百聯動著實讓人開心(只要跟jojo聯動我就喊網易爸爸!)
決戰平安京,網易遊戲,由中國卡牌遊戲巔峰陰陽師衍生,沒接觸之前我一直質疑遊戲性,在公測的時候遊戲畫面簡陋,英雄式神難入法眼,當時玩了一把逢魔模式,真的重新整理了我對遊戲策劃的看法,玩法相當有趣,雖然類似英雄聯盟,一開始式神就擁有強力buff,但自主增加的逢魔強化技能,讓我眼前一亮,最近也因為桃花妖的登場回坑,現在是大屬3,遊戲競爭性很強。翻盤與被翻盤都有一定難度,並不會在後期一個小的事物就直接導致翻盤,雖然沒玩過陰陽師,但裡面的式神故事依舊能讓我感受到各個式神的魅力,個人非常推薦
時空召喚。遊戲最火的問題,有沒有英雄聯盟的版權,沒接觸的玩家可能一臉萌,名字都不一樣,要什麼版權?這裡告訴各位,這肯定是(去除可能和之一)唯一技能與英雄聯盟英雄技能一毛一樣的了,遊戲上線時間非常早。當時接觸到的第一款moba手遊是亂鬥西遊,玩了沒有半年,英雄聯盟抄襲手機版橫空出世,直接改變了我對銀漢看法(時空獵人我超喜歡的),多的不做評論,只是說句有些玩家的誤解,說銀漢和騰訊有py,英雄聯盟是騰訊代理,所以時空召喚有版權,有英雄聯盟的版權,這邏輯都不通,當然是沒有的,舉一個最簡單的栗子,英雄聯盟現在是網咖裡最火的遊戲,如果銀漢和騰訊py有時空召喚英雄聯盟正版授權。這款遊戲為什麼不以此大禮宣傳。然後發揚光大,改進遊戲裡的蹩腳操作方法,提升遊戲裡的角色配音人數和臺詞呢?
英魂之刃。網龍游戲,這絕對是所有moba遊戲裡火的最快的遊戲了,頁遊擁有大匹玩家,英雄資料技能玩法等等堪稱完美,因為有頁遊多年的打拼,網龍似乎知道玩家們想要什麼,剛上線英雄價格低廉,遊戲金幣鑽石等資源非常容易獲得,再加上英雄面板大部分可以用金幣和鑽石購買(還有大部分也是要氪金的)當時接觸到,直接驚了,這不就是我想要的moba遊戲嗎,不用再低了天賦,銘文,英雄,面板所煩惱,遊戲性直接max,但是好景不長。過了大半年遊戲氪金活動一波接一波,頁遊玩法越來越多,本來什麼手機都能輕鬆60fps的遊戲在更新了一些rpg玩法後,我一加5的手機玩起來居然會掉幀,當真是一手好牌打的稀爛,現在遊戲依舊保持著每月簽到送面板,但是鑽石和金幣的獲取難度增大了,充值頁面讓我反感的事,明碼標價要充值1w元才能獲得橙色坐騎,好呆標個點券啊,遊戲代入感瞬間消失啊,現在因為掉幀的問題,樓主已經退坑了,當時是至尊一
自由之戰2,抱歉畫風我一直沒接受。一直也沒覺得好看,只覺得明明可以很簡單的地方。為了提高逼格增加了太多,寧缺毋濫丫,給我一種很麻煩的感覺,是五款遊戲裡唯一一個快涼透的遊戲,(英魂其實也快了,俺已自了工也沒法挽回我失望的心)
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非人學園網易遊戲,以獨特的畫風,漫畫題材在公測之時就攬獲了一大批粉,但是遊戲中確實存在玩家所說的英雄屬性並不平衡,整體偏娛樂,之前英雄學園聯動和最近路人超能百分百聯動著實讓人開心(只要跟jojo聯動我就喊網易爸爸!)
決戰平安京,網易遊戲,由中國卡牌遊戲巔峰陰陽師衍生,沒接觸之前我一直質疑遊戲性,在公測的時候遊戲畫面簡陋,英雄式神難入法眼,當時玩了一把逢魔模式,真的重新整理了我對遊戲策劃的看法,玩法相當有趣,雖然類似英雄聯盟,一開始式神就擁有強力buff,但自主增加的逢魔強化技能,讓我眼前一亮,最近也因為桃花妖的登場回坑,現在是大屬3,遊戲競爭性很強。翻盤與被翻盤都有一定難度,並不會在後期一個小的事物就直接導致翻盤,雖然沒玩過陰陽師,但裡面的式神故事依舊能讓我感受到各個式神的魅力,個人非常推薦
時空召喚。遊戲最火的問題,有沒有英雄聯盟的版權,沒接觸的玩家可能一臉萌,名字都不一樣,要什麼版權?這裡告訴各位,這肯定是(去除可能和之一)唯一技能與英雄聯盟英雄技能一毛一樣的了,遊戲上線時間非常早。當時接觸到的第一款moba手遊是亂鬥西遊,玩了沒有半年,英雄聯盟抄襲手機版橫空出世,直接改變了我對銀漢看法(時空獵人我超喜歡的),多的不做評論,只是說句有些玩家的誤解,說銀漢和騰訊有py,英雄聯盟是騰訊代理,所以時空召喚有版權,有英雄聯盟的版權,這邏輯都不通,當然是沒有的,舉一個最簡單的栗子,英雄聯盟現在是網咖裡最火的遊戲,如果銀漢和騰訊py有時空召喚英雄聯盟正版授權。這款遊戲為什麼不以此大禮宣傳。然後發揚光大,改進遊戲裡的蹩腳操作方法,提升遊戲裡的角色配音人數和臺詞呢?
英魂之刃。網龍游戲,這絕對是所有moba遊戲裡火的最快的遊戲了,頁遊擁有大匹玩家,英雄資料技能玩法等等堪稱完美,因為有頁遊多年的打拼,網龍似乎知道玩家們想要什麼,剛上線英雄價格低廉,遊戲金幣鑽石等資源非常容易獲得,再加上英雄面板大部分可以用金幣和鑽石購買(還有大部分也是要氪金的)當時接觸到,直接驚了,這不就是我想要的moba遊戲嗎,不用再低了天賦,銘文,英雄,面板所煩惱,遊戲性直接max,但是好景不長。過了大半年遊戲氪金活動一波接一波,頁遊玩法越來越多,本來什麼手機都能輕鬆60fps的遊戲在更新了一些rpg玩法後,我一加5的手機玩起來居然會掉幀,當真是一手好牌打的稀爛,現在遊戲依舊保持著每月簽到送面板,但是鑽石和金幣的獲取難度增大了,充值頁面讓我反感的事,明碼標價要充值1w元才能獲得橙色坐騎,好呆標個點券啊,遊戲代入感瞬間消失啊,現在因為掉幀的問題,樓主已經退坑了,當時是至尊一
自由之戰2,抱歉畫風我一直沒接受。一直也沒覺得好看,只覺得明明可以很簡單的地方。為了提高逼格增加了太多,寧缺毋濫丫,給我一種很麻煩的感覺,是五款遊戲裡唯一一個快涼透的遊戲,(英魂其實也快了,俺已自了工也沒法挽回我失望的心)