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  • 1 # 下沙鋼琴手

    我原本執著於12對點的輔助火貓,裝備4瓶子1飛鞋1電錘。我排到430的時候還問過他有沒有想法開發輔助火貓(他沒理我,那局他6990上7000)現在瓶子削了,這種打法很難打而且前期技能藍耗太高,本身脆皮。恕我直言,現在的版本玩輔助火貓太傻逼。

  • 2 # 費沙公國

    我想適合作為輔助使用的英雄有這麼幾點:

    對線期能打出優勢

    輔助的一大作用是在對線期透過技能/攻擊,壓制敵方或者為本方C提供支援,從而給大哥提供良好的發育空間,這裡攻擊方式是否為遠端,也是很有說法的,典型代表如:WL,lich,神域,大牛算是比較另類的存在,他可以透過C疊加的野怪增加攻擊,從而和敵方剛正面,做到壓制。

    控制技能多且CD短

    都說武功再高,也怕羊刀,團戰中控制的多與少,不僅關係團戰的勝利,哪怕是帶球流,是否能留下撤退中的敵人也是很重要的,典型代表如:lion,sk,小技能足夠。薩爾和4、5號位打法的船長,惡念瞥視和X技能是這兩位作為優秀輔助的保證。前段時間大火的小naga和雙頭龍組合,更是提供無敵團戰先手,保證團戰的優勢。

    不吃資源也能發揮作用

    5號位的宿命就是沒錢,僅有的一點工資也要投入到眼位的爭奪中,尤其是現在賞金符的改動,5號位的收入浮動性更大,所以天賦中是否有加錢的選項,也是重要的考量點。最不濟的情況,就是完全沒資源的情況下,要靠天生的技能提供 控制/加血/降低敵方屬性/增加本方屬性 等,最典型的是拉比克,前三個技能提供輸出/降低敵方攻擊/控制/增加本方魔抗,更重要的是可以偷取敵方大招的能力,賦予了他極大的靈活性。

    核心技能一招制敵

    在做好以上三點的同時,如果有核心技能,能夠很好的限制敵方大哥,那麼更是如虎添翼,比如花仙子和天怒,群體恐懼和單點爆發的存在,保證5號位在後期也能起到作用。

    所以,無論是上文沒有提及的禍亂之源,戴澤,巫醫,冰女等等,他們的技能或天賦,都能很好的完成以上的全部或幾項任務。

    反觀火貓,好像哪一點他都做不好,有那麼多優秀的輔助可以選擇,何必要獨闢蹊徑?

  • 3 # 實力OB

    我們可以先想想有幾個輔助英雄是近戰的,目前版本貌似只有屍王、藍胖。

    我們先看看屍王,腐朽範圍性4點力量竊取,有加血能力,作為一個力量英雄可以偷力量減少對手血量。在前期,沒有幾個英雄能和屍王對線,屍王的線上能力也是大家有目共睹的。

    再看看藍胖,1級在沒有裝備的情況下擁有8.2的護甲、64的攻擊、650的血量、4.9的初始回血速度還有減速和眩暈。火焰爆轟1級75藍耗1.5秒眩暈。

    再看看火貓的tc2連,總藍耗160纏繞1.5秒還不是眩暈,3技能火罩1級只能承受80點魔法傷害。身材和藍胖也沒有可比性,這樣的英雄作為輔助沒有等級優勢如何打出線上優勢保住大哥?

    其他天生可以線上點人的遠端輔助就更不要多說了。

  • 4 # 賴寶的朋友

    主捆副火盾打控制?手太短耗藍太狠,保人能力基本為零,gank能力太弱,比火貓強的控制型4號位也太多了,實在看不出來有什麼輔助的價值

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 劉若英什麼時候能再開演唱會呢?