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  • 1 # 趙小私頻道

    在《我的世界》中,遊戲時間會隨著每時間推進而呈現出晝夜的分別。遊戲裡一百天在現實中是20min,夜晚是7min,當遊戲時間進入夜晚之後,遊戲的亮度也會隨著降低,在現實的7分鐘過去之後,遊戲裡又會迎來下一天。

    使用床睡覺可以快速度過夜晚,據測算,5秒鐘的時間就可以讓整個夜晚直接跳過。不管是從夜晚的哪一個時刻開始睡覺,時間都是固定的。

    夜晚當然會有月亮啦,而且在Minecraft裡面月亮是正方形,不要大驚小怪,所有的都是這個形狀,如果有光影和其他元件的話另當別論。

    怪物為什麼增多?因為在mc當中大多數怪物的生成原則是亮度低於7,在夜晚只有月亮照明的時候,亮度總是低於7的,想知道當前位置的實時亮度可以按F3。只要方塊上方有可以生成生物的空間存在,就可以生成怪物。

    怪物增多的明顯感受是白天怪物比較少,一方面是因為重新整理較少,另一方面也是因為多數常見的怪物會在白天自燃,也就顯示出怪物很少的現象。

    至於mc遊戲規則裡的怪物清除機制,就是一種保護執行效率的演算法,因為怪物重新整理是由程式控制的,不光是玩家可以看到的區域,在未知區域也會隨著遊戲規則而生成怪物,但是怪物生成區域附近128格沒有玩家,怪物就會瞬間被清除,如果距離玩家超過32格生成的怪物,最多也只能存在40秒,如果玩家一直沒有靠近的話,也會主動消失。不然未知區域怪物會越堆越多,遊戲運算幀率也會大打折扣。

  • 2 # 敢為青年娛場

    這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

    敢哥認為這只是設計師的一種設計思路罷了,沒有什麼很特別的地方。在設計師的選擇上,月亮會每天都不一樣,怪物也是一天產出一次。

    月亮的變化帶來新奇感,而怪物則是為了補充我們的資源點。

    月亮變化

    月亮的變化可以很好的告訴我們這是新的一天,而且每個mod的設計都不太一樣。

    我感覺每日都變的月亮還是很有特色的,最起碼比一成不變的風格要好很多。但是也有不同的mod來替換,有些是血色月亮有些事甚至沒有月亮等等。

    敢哥推薦你可以多嘗試一下mod和種子來玩,會非常有趣的。

    怪物

    怪物是很重要的資源,在開始的時候你打不過覺得這東西很可怕很煩,但是等到你打的過就會發現怪物掉落的東西是你非常需要的。所以保持怪物的重新整理率是很必要的,不然到最後會導致自己沒有足夠的資源使用,而這種設計非常貼心。

    敢哥覺得那些不刷怪的圖才讓人頭疼,你不想輸指令都不行,因為會沒有東西來造東西的。

    MC

    我的世界還是很有趣的,身為沙盒遊戲有無數的mod和種子,所以會有各種神奇好玩的現象出現。

    如果你認為這樣的圖不好玩,還可以尋找其他的mod來嘗試。

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