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  • 1 # 一樹一花一紅塵

    1G:僅限語音 “大哥大”橫行

    2G:簡訊和彩信 諾基亞的天下

    3G:更快資料傳輸,影片通話和移動網際網路 智慧手機發展迅速

    4G:現行標準 可以滿足遊戲服務,高畫質移動電視,影片會議,3D電視以及其他需要高速的功能。催生了一系列短影片

    5G一旦得到應用並大規模普及,對社會意義重大,目前資訊科技由移動互聯向萬物互聯轉變,但受制於無線通訊技術的限制,導致物聯網並沒有規模化應用,當5G商用後,萬物互聯才能成為可能。如今,5G技術處在應用前期,從你晶片到通訊裝置廠商,從運營商到5G應用,整個行業呈現蓬勃發展態勢。

    2019年將是5G商用關鍵年份,各界積極開啟衝刺模式,在一年一度的拉斯維加斯消費電子展(CES),5G也是焦點,高通公佈在2019年,將會有超過30款基於高通驍龍855配合5G調變解調器驍龍X50產品上市。三星手機也將支援5G網路,同時英特爾一個新專案“Athena”已經啟動,旨在將5G和人工智慧與Ultrabooks兩部分關聯起來,推動PC廠商打造關聯5G和AI的先進的膝上型電腦。

    各界積極謀劃5G,讓一切裝置互聯成為可能,促使物聯網更大規模普及,在5G啟動關鍵年份中,一旦得到大規模商用後,以下行業會迎來爆發式發展:

    虛擬現實(VR/AR)

    前兩年炒的火熱的虛擬現實沒有爆發,虛擬現實依然沒有得到很好的發展,很大原因受制於網路寬頻,5G一旦得到應用,網路足以支撐虛擬現實的運營,虛擬現實以及其它形式的沉浸式體驗,屆時娛樂、遊戲、購物等場景會大量使用VR/AR。

    VR和AR將隨著5G技術的到來成為主流,5G的到來,將為發展虛擬現實帶來新的動力,並將進入快速發展時期,中國也釋出了《關於加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》,希望在2025年整體實力進入全球前列,從產業規模看,有機構預測,2020年全球虛擬現實產業規模將超2000億。

    大影片

    因5G的到來,將為影片行業帶來巨大變革,目前各大電信運營商,大影片是核心戰略之一,整個網際網路流量絕大部分是來自影片流量,但5G得到應用,大影片將會為運營商帶來巨大財富,從5G影片通話到8K體驗,從體育賽事到城市安防等。

    當5G到來後,在家庭用8K顯示器看好萊塢大片,這種視覺震感亮瞎眼,8K是當前1080P的16倍,好萊塢對於8K發展最為積極,越來越多的電影會提供8K版本。

    無人駕到

    5G是無人駕駛汽車商業落地基礎設施,沒有低延時、超高速的網路,無人駕駛落落地就遙遙無期,目前大多數無人駕駛測試,都是超慢速測試,去年優步在低速下測試還造成嚴重事故,所以5G的部署將會使得無人駕駛落地核心,這個時間視窗在2020年。

    由於5G在保障高穩定性與移動性下,以及瞬時響應下,從而大幅提升自動駕駛的效能,當無人駛汽車技術日益成熟,甚至還將催生全新的乘客經濟,英特爾做出預測,無人駕駛將催生7萬億美元的“乘客經濟”。

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