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1 # 高天流雲
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2 # 黎平的口語化短文
有關電子競技的一點點東西
說道電子競技,就要說到任天堂。
在日本,創立於1947年的“任天堂株式會社”是著名的遊戲生產商,由一位叫“山內房治郎”的日本人創辦。1986年,兩個孩子比試玩任天堂遊戲機,美國的ABC頻道對此做了現場直播。
1990年,任天堂在全美29個城市舉辦了遊戲比賽,為了這次比賽,任天堂製作了【超級馬里奧兄弟】、【俄羅斯方塊】等遊戲。
1997年,受經濟危機的影響,南韓通貨膨脹,股市暴跌。南韓政府及時調整了產業結構,開始大力扶持影視業,動漫、遊戲業。1998年,遊戲【星際爭霸】上線。次年,南韓開始有失業人口出現,為了打發時間,許多人接觸到了【星際爭霸】。由於製作成本低廉,南韓電視臺開始製作有關【星際爭霸】的相關節目。影視、動漫、遊戲在南韓總產值中的份額增加,成為了南韓的支柱產業,也帶動了其他的行業有所轉機。
在中國,2003年,國家體育總局說,電子競技“可以成為中國開展的體育運動”,編號第99。2008年,十名電子競技運動員成為了北京奧運火炬手,同年,國家總局重新整合了現有的體育專案,把電子競技重新定義為第78號運動專案。
在世界範圍內,電子競技被提名為2020年奧運體育專案,電子競技正在越來越多地在世介面前“演出”。“你打我,我打你”是表象,怎麼打才是電子競技的魅力所在,一個參與者的智商和情商都會在競技中體現。
好!回答完畢,這是個不錯的答案,我很滿意。希望中國的“電子競技”在世界範圍內數一數二。
大家知道,FaKer的替補,是個很難做的角色。
如果,非要論論在Faker的替補中誰最厲害,我想,這也是一個毋容置疑的答案啦。你說,不是侯爺,還能有誰?除了侯爺,再無他人!
也有可能,好些朋友會把這頂桂冠扣在小學弟他們頭上。但是,別忘啦,在打SKt時,小學弟他們都沒有在輪換陣容當中,所以,根本就不能算是替補。
要說,從S3到現在,Skt打中單輪換的也就數著侯爺了吧。叫人忘不了的是:在打Skt的的過程中,恰恰是侯爺把李哥直接幹倒在椅子上面,而且是按住。
現在想起這個場景,還是那麼令人難忘!