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  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    大家好,我是你的朋友,說話好聽,長得好玩的貝斯手。

    明日之後這個遊戲擁有個一個非常特別的世界觀和背景故事,在目前的手遊中的確是獨樹一幟的,一開服就吸引了很多玩家進入。 但是進入之後,能不能留住玩家,還是要看這個遊戲的玩法是否足夠耐玩,這就非常考驗策劃的水平了。

    但是很明顯,玩家對遊戲中的玩法意見還是很大的,最近有玩家吐槽5大“睿智”玩法,最後一點甚至讓策劃很沒面子。

    讓我們一起來了解一下吧。

    NO.5 NPC護送任務

    遊戲中的NPC護送任務,相信每個玩家都做過,只不過有的能堅持,有的做幾次覺得麻煩就放棄了。 但是這個任務確實設計的非常“睿智”,有點雞肋的感覺,不做吧,前期這點熟練度不拿白不拿;如果做吧,真心的耽誤時間,這些時間不管是採集還是戰鬥,也能得到不少熟練度。 尤其是小女孩的護送,太慢了,大家覺得呢?

    NO.4 高分子寶箱被偷

    關於偷箱子,我想玩家們都有幾天幾夜都倒不完的苦水,可以說每天找高分子的時候,不被偷幾個都感覺自己是在做夢。 有很多玩家,就是埋伏在箱子附近,專業的偷箱子,只要你先去開怪,那麼箱子必然被撈走。

    如果你不開怪,偷箱子的玩家就這麼和你對峙,讓你很無語。 關於箱子歸屬權的問題,策劃的設計也是太“睿智”了,如果誰開怪就歸誰,不就簡單了嗎?

    NO.3 平常滿街走,拍照時一個看不到

    這個大家都是深受其害吧,平常滿大街都能看到的動物,但是等你拍照的時候,就一個都沒有。 網友表示太過於真實,尤其是犛牛,讓你找犛牛的時候,全地圖都是綿羊了。

    讓你拍牛,然後地圖上全部是鹿了。 而且你拍照的時候,還不知道會發什麼事情。跑半個地圖那是常事,策劃這種故意浪費玩家時間的“睿智”玩法,還真是強無敵啊!

    NO.2 去朋友家沒有互動

    玩家表示去朋友家啥也不能做,只能尷尬的跳來跳去,真的是非常缺少互動。 很多玩家建議可以在莊園內增加切磋的功能,這樣也算是豐富了玩法,否則真的浪費了莊園這麼好的場地。

    NO.1 抄家賊做纜車逃跑

    估計這一點讓營地玩家會氣死,經常看到抄家的坐纜車在別人營地遛彎半個小時,營地的各種堵,但是都沒效果,最後都是抄家者平安回家。 這也相當尷尬,自己的營地讓別人亂逛,難道策劃是支援抄家?

    完全不知道策劃是站在哪邊的? 這點也讓策劃很沒面子,在怎麼說也應該開發一些可以攻擊纜車的方法,或者作出相應的限制啊。

    願你三冬暖,願你春不寒; 願你天黑有燈,下雨有傘; 願你一路上,有良人相伴 。

    不要因為一個人而孤單,因為強大的路上從來沒有人陪伴

  • 2 # 安128651629

    心理有問題的策劃,專心肝砍樹採集種植飼養建造交朋友的發育不起來,殺人偷家搶東西欺負人的才能提前進階升級,人的惡在遊戲裡比感染者還嚴重,不知道這遊戲怎麼過審的!

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