回覆列表
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1 # 遊戲探索機
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2 # 同胞加油中國萬歲
雙高難度後期沒法玩,全地圖處處開花,累的很,委任軍團又不放心。人腦不比電腦,電腦又不會累,人一累就容易犯錯。還是前期容易些。
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3 # 根寶模子
這遊戲會有人玩後期嗎?最有意思的是破第一個城,其次是組建了一支非常牛逼的名人軍團,擁有十座城以上基本就失去樂趣了
而血色衣冠mod加強了AI勢力,錢糧上從始至終一直保持碾壓玩家的態勢。雙高難度模式下,AI每回合都會增加兵力,加上每回合自己徵的兵力,兵源基本不會枯竭。我們攻AI的城池,兵器是必不可少的,而且還得是投石這種超強遠端兵器,消滅城池所有士兵是很難做到的,得慢慢磨耐久才能把城池攻陷。
正是因為血色衣冠難度大,所以有些後期依然趣味性很強。而且AI大勢力出兵,往往是十萬大軍一齊出動,後續還會不斷出兵增援,這樣一來後期打仗會非常爽,都是規模幾十萬人的大兵團作戰。若是對方城池是大城市,城內又有特技“堅城”的武將,我軍就得集結大量軍隊與敵軍在城下鏖戰,兵器圍住城池四面攻打,後期的攻防戰確實打得很爽。
而血色前期則非常考驗玩家的遊戲技術,因為破局是極為艱難的一件事,需要有大局觀,想好每一步該怎麼做,具體實施過程可能還要不斷用sl大法,非常艱難和燒腦。在這種難度下,玩家才會開發出各種各樣的極限玩法,一旦成功破局,會感到十分欣喜,這也是樂趣所在。