回覆列表
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1 # 遊戲電臺
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2 # 悲傷的老頑童
十年彈指一回間,DNF這個遊戲代表著我們一代人的青春,每次想起自己剛接觸這個遊戲時,還滿是青澀和新鮮感,一下子就被那華麗的技能和刷圖的快感所吸引,當時如果爆到件史詩那更是新鮮的不得了!
但是後來漸漸發現DNF除了刷圖,當然對於以前的我來講很多副本也刷不過,然後對這遊戲逐漸失去興趣之後更是每次上號在賽麗亞房間站上老半天就下游戲了!後來脫坑啦幾年,最讓我記憶深刻的就是得知DNF大轉移了,大轉移後上遊戲的我完全就和剛接觸這遊戲一樣對任何地方都失去了以前的感覺,更是沒有讓我重拾這個遊戲!
唯一讓我入坑的就是安圖恩上線的時候,
當時的自己對安圖恩的嚮往成度是很深的,很想有一天可以在安圖恩征戰一方,後來的我開始努力的刷深淵,打造裝備,直到出了90版本,那變態的裝備屬性讓我更加有了目標,現在的自己,回想起以前真是變化了很大啊!
說來也快,一轉眼DNF已經走過了十年的路程,陪伴著無數的勇士從60版本一路走到了90版本,我們也從冰龍時代一步步邁向了跟發達的盧克時代,這些年來,《地下城與勇士》的變化太多太多,但是臺長作為一個DNF忠實玩家,依然記得曾經那些影響了整個遊戲局面的改版,下面就給大家列舉一二。
決鬥等級變更相信每一個從60版本走過來的玩家都忘不了曾經在網咖通宵PK的日子,透頂紅彤彤的“至尊”等級尤為亮眼,但是在後來,決鬥等級變為天梯式的青黃白銀,就像兩個餅一樣,雖然一樣能夠看出PK高玩,但是卻沒有原來那樣顯眼與美觀。
新增假紫裝備曾今憑藉一身紫裝走遍天下,但是自從假裝裝備出現以後,紫裝就漸漸消失在玩家眼前,隨後更是出現了假粉,假傳說,就差史詩也變成假的多了。自從假紫問世之後,整個DNF的裝備處於一個通貨膨脹期,直到現在,人人以追求史詩為目標,紫裝一律成了“耗材”。
深淵改版最早期的深淵,就算不出史詩裝備,但是也會掉落一些藍白裝備,刷深淵得到的裝備用來分解、售賣都可以獲得不小的收入,但是自從深淵改版不再掉落藍白紫裝之後,深淵完全成為了一種消耗和積累碎片的過程。
創新世紀創新世紀版本對於每一個從70版本走過的玩家來說都記憶猶新,阿拉德大陸毀滅,我們再也找不到西海岸,主線任務變更。大轉移帶來的不僅僅是副本變化,還有整個DNF的劇情重組,在“創新世紀”之後,DNF擁有了完整而連續的世界觀,讓我們感受到這不僅僅是一款遊戲,還有它的故事也格外吸引人。
團隊副本DNF十年路,一直被許多人稱為“黃了的遊戲”,確實,在85版本的一段時間內,DNF的玩家數量降入低谷,就在大家以為DNF真的要黃了的時候,一隻“烏龜”拯救了它。安圖恩團隊副本,帶給勇士們更加有趣新鮮的玩法,多人打團,更加強力的裝備,又將大家拉回了正規,從安圖恩raid到超時空raid,每一次團本的出現都對遊戲的節奏產生著重大影響。