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  • 1 # 25102

    曲高和寡,入門難度太高,像我這樣的老玩家一段時間沒玩感覺就很生疏。還有最重要的一點,以前一起玩的朋友同學都不玩了,一個人玩和一群人一起玩樂趣天朗之別

  • 2 # 生活中發覺美好風景

    不管怎麼說我依然熱愛魔獸爭霸三,老玩家人不少的,要想熱一波,那暴雪態度至關重要,第二各大直播網站主播有在玩,第三 宣傳影片還是好好做做。

  • 3 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    可能暴雪的牌子的確能帶來一輪“魔獸熱”,然而不會熱多久,就會繼續散去,因為畢竟《魔獸爭霸3》的RTS模式,在如今的競技遊戲中,已經略顯老舊了。

    高上手難度的壁壘

    在《魔獸爭霸3》中,一無所知當建房子玩的萌新,往往在前幾關就會被電腦教做人。光是到能懂窩兵打法,懂操縱英雄,懂兵種配合,能打過“霜與火的協奏曲”,大概已經起碼過了半個月。然後,興致勃勃的去和電腦打對戰,立刻被簡單電腦教做人。直到大概又一個月左右,終於能和瘋狂電腦玩了,隨後,被對戰平臺的玩家們打的不知道北……

    這就是“老式RTS”的問題,在這個遊戲越來越浮躁的時代,光是上手難度,就夠勸退一大批玩家了。從《星際爭霸》,到《魔獸爭霸3》,到3C,到DOTA,到沒反補的《英雄聯盟》,競技遊戲越來越短平快,上手越來越容易,一上來就能打已經成為了玩家的習慣。而《魔獸爭霸3》,對於這一代玩家而言,則的確是顯得“曲高和寡”了。

    《魔獸》的IP與《魔獸世界》

    如果說《魔獸》IP本身的價值的話,恐怕暴雪還真不容易炒《魔獸爭霸3》這個冷飯。由於《魔獸世界》的存在,以及數個版本的易上手向的改進,這個大型MMORPG已經集中了《魔獸》IP的大部分廚力,劇情容量、單人的可玩性和豐實程度,都超過了《魔獸爭霸3》太多,真心喜歡《魔獸》系列的玩家,大部分都集中在了《魔獸世界》裡。畢竟,如今的《魔獸世界》非但不難上手,曲高和寡,反而幾乎是不擇手段的拉新人呢。

    碎碎念君認為,或許很多《魔獸》的粉絲會預定這個重置版,會帶來非常多的早期銷量,然而,“蝗蟲”玩家散去後,《魔獸爭霸3:重置版》恐怕很難維持火熱的。除非,暴雪在做法上實施了改良——然而,作為《暴雪DOTA》的《風暴英雄》卻已經敗了。

    以上就是我對《魔獸爭霸3:重置版》廚力的看法。

  • 4 # 守護月亮的螃蟹

    感覺現在種族不平衡,暗夜一家獨大,剩下三大種族沒有競爭力,不單單是戰術的問題,平衡性還需要再再考慮一下吧。

  • 5 # 使用者54994405184

    感覺不會像以前那樣了,因為現在遊戲太多了,大家有太更多款可以關注的遊戲。但是熱愛上魔獸的玩家會一直關注的,懷念當年的木瓜大戰!

  • 6 # 海右小子

    會激發起老玩家的情懷,僅此而已!rts遊戲進入晚期,要求太高,新手不易入門!除非出新遊戲,最好像魔獸一樣,有宏達的故事背景!

  • 7 # ILOVEWAR3

    會的, 最近流量多了很多, 網易500萬魔獸獎金池 ,重置版, wcg,這些都是很關鍵的東西,而且還有戰隊聯賽!

  • 8 # Hadys

    不會的,出成績需要高強度的訓練需要穩定的收入,穩定的收入(直播?)需要之前有一定的人氣,新生代很難上位。從訓練角度,新生代更是難以找到優秀的訓練對手。

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