從S8開始,LPL就實行了主客場制度,並且這個主場數量還在不斷增加。
春季賽的時候除了上海大本營外,有Snake的重慶主場,LGD的杭州主場,OMG的成都主場。在夏季賽則增加了RNG的北京主場以及WE的西安主場。
而且有傳聞說EDG的主場會定在俱樂部成立的地方廣州(非官方訊息,未經證實)。
但是有一點是可預見的,主場數量會不斷增加,主客場制度會不斷深化執行。
至於說這個制度是好是壞,我個人認為是利大於弊的。
簡單說一下弊端,其實最大的弊端就一個:選手要四處奔波打比賽,身體比較勞累。像什麼網路、主場裝置問題,經過一段時間都能解決。
至於說優勢,那就多了,簡單說三點。
首先從觀眾角度來說絕對是個利好訊息。能有更多地方的觀眾可以在家門口觀看自己喜歡的隊伍比賽,而不僅僅只有上海的觀眾才享有這個便利;
PS:現場觀看的氛圍真的跟在網上看直播的感覺不一樣,強烈推薦沒去過現場的朋友去一次現場看看。
有利於培養當地的電競氛圍,這對於電競賽事的長久發展是有好處的;
能現場接觸電競的觀眾多了,電競的受眾、影響力才會擴大出去,而且會給贊助商帶來更多的曝光度,會有更多企業選擇戰隊去贊助,形成一種良性的迴圈。
這也是為什麼足球、籃球這些傳統體育專案要實行主客場制度的原因,線下觀看跟線上看直播的體驗真的不一樣。
電競要想真正成長起來,主客場制度勢在必行。
大家認為,這個模式是好是壞呢?
從S8開始,LPL就實行了主客場制度,並且這個主場數量還在不斷增加。
春季賽的時候除了上海大本營外,有Snake的重慶主場,LGD的杭州主場,OMG的成都主場。在夏季賽則增加了RNG的北京主場以及WE的西安主場。
而且有傳聞說EDG的主場會定在俱樂部成立的地方廣州(非官方訊息,未經證實)。
但是有一點是可預見的,主場數量會不斷增加,主客場制度會不斷深化執行。
至於說這個制度是好是壞,我個人認為是利大於弊的。
簡單說一下弊端,其實最大的弊端就一個:選手要四處奔波打比賽,身體比較勞累。像什麼網路、主場裝置問題,經過一段時間都能解決。
至於說優勢,那就多了,簡單說三點。
首先從觀眾角度來說絕對是個利好訊息。能有更多地方的觀眾可以在家門口觀看自己喜歡的隊伍比賽,而不僅僅只有上海的觀眾才享有這個便利;
PS:現場觀看的氛圍真的跟在網上看直播的感覺不一樣,強烈推薦沒去過現場的朋友去一次現場看看。
有利於培養當地的電競氛圍,這對於電競賽事的長久發展是有好處的;
能現場接觸電競的觀眾多了,電競的受眾、影響力才會擴大出去,而且會給贊助商帶來更多的曝光度,會有更多企業選擇戰隊去贊助,形成一種良性的迴圈。
這也是為什麼足球、籃球這些傳統體育專案要實行主客場制度的原因,線下觀看跟線上看直播的體驗真的不一樣。
電競要想真正成長起來,主客場制度勢在必行。
大家認為,這個模式是好是壞呢?