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  • 1 # DY布秋陽

    目前,我們國家的遊戲產業已經進入快速發展期,遊戲產業對人才的需求也在不斷提升,間接帶動了從業者薪酬的增長。遊戲設計類職位是多數企業非常緊缺的職位,企業為這些職位需求提供的薪資半數以上月薪過萬,原畫師的薪資在行業內高居前列。

    遊戲原畫是遊戲的原始概念設計,一般來說,遊戲原畫師需要掌握各種風格的場景設計、角色設計、道具設計等等技能。而且隨著越來越多的遊戲公司搶佔遊戲市場,遊戲原畫師作為主要的美術設計人員,人才缺口也越來越大,那麼薪資自然也是非常可觀的。

    什麼是遊戲原畫?遊戲原畫是遊戲製作前期的一個重要環節。

    原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,包括概念類原畫設計和製作類原畫設計兩種,為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供標準和依據。概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。製作類原畫設計則更為具體,包括遊戲中所有道具、角色、怪物、場景以及遊戲介面等內容的設計。原畫是為遊戲研發服務的,要保持遊戲整體的統一性,保證模型師及其他美術環節的製作。

    遊戲原畫的製作有什麼要求?原畫雖然是為遊戲服務的,但不玩遊戲一樣能做出色的遊戲原畫師。如果你想做遊戲策劃師,那麼你必須是骨灰級遊戲玩家,不然你就無法瞭解什麼樣的遊戲好玩,玩家喜歡什麼這件事。但遊戲原畫是有既定要求和方法的,在設計原畫時,主要是依據遊戲策劃提供的文案需求,而不是讓原畫師自己想象。

    遊戲原畫在遊戲的製作中扮演著什麼角色?遊戲原畫是美術設計環節中至關重要的位,起到承上啟下的作用:遊戲原畫,負擔了將遊戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出遊戲影象化的第一步。它統一大家的認知,確定設計的方向,明確表現的風格,落實到製作,貫穿產品的始終。在遊戲公司中負責遊戲世界裡一切角色、場景、道具造型設計。在工作中,需要根據遊戲策劃提出的要求,創造出合適的角色或物體,並繪製出專業的設計稿提供給3D美術部門。除此外,遊戲原畫美術人員也經常會負責一些遊戲介面設計、遊戲宣傳插畫繪製、材質繪製等工作。

    原畫所覆蓋的職業種類也非常廣,具體如下:

     1、遊戲崗位:原畫角色設計師、原畫場景設計師、遊戲UI

    設計師、遊戲美宣圖

     2、動畫崗位:動畫角色設計師、動畫繪畫師

     3、插畫崗位:插畫師、兒童插畫、教科書插畫

     4、影視崗位:場景概念設計師、分鏡繪畫師

     5、漫畫崗位:漫畫繪畫師、漫畫角色設計師、漫畫助手

  • 2 # 小蘿蔔打王者

    c gw an g學員就業方向主要是以下的:

    1動畫動漫製作公司:在動畫動漫製作公司從事二維、三維動畫的創意與製作。

    2.影視公司:在影視公司從事影視動畫後期製作剪輯等工作。

    3.廣告公司:在廣告公司從事廣告動畫、多媒體演示動畫的創意、製作等。

    4.遊戲公司:在遊戲公司從事遊戲美工設計與製作。

    5.網路公司:在網路公司製作網頁美工及網頁動畫等工作

  • 3 # 小倉鼠的遊戲

    顧名思義,遊戲原畫,就是遊戲的美術設計工作呢。看你精通哪方面的,或者是想要怎麼發展吧!每個種類的遊戲的畫風都是不一樣的,要找到自己擅長的方向!比如魔幻,仙俠,二次元等,還有Q版、寫實啊啥的。不是很清楚細分,可以找行業內的大神瞭解一下!

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