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  • 1 # 使用者1294041424293

    宮的加點方式很多,對於群P,單P,高等級,低等級,任務(抓鬼,節日任務等),師門,壓鏢打圖等各個方面都有不同的最佳加點方式。

    1:2體2耐1敏:適合群P,單P,任務。一個PK不弱,但比較趨向高等級劇情(90猛女劇情以上)的加點,由於高等級劇情攻高,法術多,劇情怪血又多,正是天宮發揮5雷的時候,要是沒DT,天宮還能充當半個封。該加點比較平衡大眾化

    2:1體3耐1敏:比較適合單P,也適合群P,由於高等級PK一般都帶攻寵和肉寵較多,所以防高才是硬道理,在PK中衝當鐵盾的角色,又能封,又能使用天雷降低對方靈離配合龍宮(由於用天雷自己要降防,所以防低的天宮很多時候都不改用),非常可怕。

    3:0.5體2.5耐2敏:極限PK型,要是腰帶打黑寶石,速度已經比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防禦。是目前PK比較流行的加點方式

    以上3種是個人推薦的加點方式,但都偏向於PK,任務。

    想賺錢快,師門效率高,可以加點力量。

    個人不推薦加力量。

    總之:天宮是一個很強的門派,能封,能用五雷轟,還能輔助龍宮。不推薦加力量,不需要加魔力(PK時帶藥並學高冥思可以彌補),加少量體(體成長不高,又有師門技能提高體力上限,最多加2體),加耐是主流(耐成長高,玩家中STL和DT數量又多,法術門派被天宮封了就沒戰鬥力,由於不能雙封,物理門派還能砍),需要加敏(由於是封系,速度比一般攻擊系快是很有必要的)

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