我是一名英雄聯盟6年老玩家,玩久了感覺,林子大了什麼鳥兒都有……在遊戲過程中,總會遇到形形色色的的人,有大神,有逗比,有妹子,有小學生,這些人會帶給我們很多樂趣和新的挑戰,因為他們,遊戲生動了很多,但是,我依然清楚的記得,當初玩遊戲的感覺。那個時候,幾個室友一起開黑,一起逗,一起坑,一起笑。看見隊友死了,就有一種別怕我幫你報仇的感覺,結果跑過去送雙殺,然後互相噴,互相嘲諷對方。那個時候,英雄聯盟真的很簡單,也很快樂,但是現在已經找不到這種感覺了,現在遊戲中充滿了煩躁,和謾罵,充滿了演員和外掛。陣容不行就嚷嚷著20投,一不順心就掛機,送人頭這些方式,打不上去就請演員,操作不行就開外掛,這樣的遊戲方式,真的好累……
其實遊戲的輸贏真的那麼重要嗎?到底什麼才是真的的勝利?
如果給你一個選擇:1遊戲中隊友互相噴,一直吵到遊戲結束。不看地圖,不信任隊友的標記,一直嚷嚷著20的勝利。
2,氣氛融洽,隊友之間配合的很好,只是技不如人的失敗,但是在此之前你們浴血奮戰堅持到最後。你更願意選擇哪種?相信每個人心底都有自己的答案。如果玩遊戲沒有讓人放鬆,反而讓心靈更累,那麼遊戲還有他的意義嗎?
我記得有人說過真正的勝利,是贏得人民的。當我的時代結束的時候,而你,將加冕為王。我個人是足球明星的c羅的球迷,在最近一段時間和尤文圖斯的首回合歐冠比賽中,33歲小將,用他堪比23的的身體打入的驚世倒勾贏得了對手球迷的掌聲。這才是真正的勝利吧!
我是一名英雄聯盟6年老玩家,玩久了感覺,林子大了什麼鳥兒都有……在遊戲過程中,總會遇到形形色色的的人,有大神,有逗比,有妹子,有小學生,這些人會帶給我們很多樂趣和新的挑戰,因為他們,遊戲生動了很多,但是,我依然清楚的記得,當初玩遊戲的感覺。那個時候,幾個室友一起開黑,一起逗,一起坑,一起笑。看見隊友死了,就有一種別怕我幫你報仇的感覺,結果跑過去送雙殺,然後互相噴,互相嘲諷對方。那個時候,英雄聯盟真的很簡單,也很快樂,但是現在已經找不到這種感覺了,現在遊戲中充滿了煩躁,和謾罵,充滿了演員和外掛。陣容不行就嚷嚷著20投,一不順心就掛機,送人頭這些方式,打不上去就請演員,操作不行就開外掛,這樣的遊戲方式,真的好累……
其實遊戲的輸贏真的那麼重要嗎?到底什麼才是真的的勝利?
如果給你一個選擇:1遊戲中隊友互相噴,一直吵到遊戲結束。不看地圖,不信任隊友的標記,一直嚷嚷著20的勝利。
2,氣氛融洽,隊友之間配合的很好,只是技不如人的失敗,但是在此之前你們浴血奮戰堅持到最後。你更願意選擇哪種?相信每個人心底都有自己的答案。如果玩遊戲沒有讓人放鬆,反而讓心靈更累,那麼遊戲還有他的意義嗎?
我記得有人說過真正的勝利,是贏得人民的。當我的時代結束的時候,而你,將加冕為王。我個人是足球明星的c羅的球迷,在最近一段時間和尤文圖斯的首回合歐冠比賽中,33歲小將,用他堪比23的的身體打入的驚世倒勾贏得了對手球迷的掌聲。這才是真正的勝利吧!