回覆列表
  • 1 # 遊濳

    在最新的一輪測試服的更新中,藍洞更新了“血跡特效”。一直以來“血跡特效”分兩個版本,簡體中文版的“血跡特效”和諧較多,噴濺“綠色血霧”;而繁體中文版的“血跡特效”擊中對手則是噴濺“紅色血霧”,這也是因為我們稽核問題而做出的獨立改動。

    那麼此次測試服的血霧噴濺效果又更改成什麼樣的呢?其實就是在擊中游戲角色的頭部時,會有額外的血跡向上噴出,並且噴出的血跡會濺到地上或者牆上,擊中的次數越多,“血跡特效”效果更明顯,這種改動大概也是讓遊戲更貼近真實性,畢竟遊戲中“血跡特效”是唯一讓我們確定有沒有擊中對手的東西。筆者在測試服體驗了下效果,我們可以一起來看看。更新後擊中頭部“血跡特效”特別明顯,擊中軀幹的出血很難看清(遠距離)。不難看出更新了“血跡特效”僅僅是體現在擊中頭部的效果而已。所以更新後爆頭更容易判斷,但是遠距離是否擊中軀幹就沒那麼好判斷的。

    前面已經說到我們的簡體中文版“血跡特效”為綠色,而海島和雨林圖這種滿是叢林的地方戰鬥,再加上現在降低了擊中軀幹的“綠色血霧”效果,實在是不好辨認。

    而現版本因擊中頭部和軀幹的“血跡特效”都差不多,因此遊戲中總有玩家把擊中軀幹看成擊中對手頭部,比如我們經常聽到隊友喊“一槍頭”。如今等正式服更新後,能否精準命中頭部就能讓人更加清晰地分辨出來了,總體來說有利有弊。但是藍洞的這次改動無異是讓我們為其更加擔憂啊,玩家們紛紛表示“過審無望了”。遊戲特效越貼近真實,國服PUBG就越難過審。早前相關管理部門就對“大逃殺遊戲”持否定態度,國內遊戲廠商也將“大逃殺模式”的表述形似改為“沙盒模擬戰術遊戲”;吃雞遊戲中的“血跡特效”改為綠色血液;刺激戰場更名為和平精英;吃雞遊戲的落地成盒改為揮手告別……假如PUBG能成功過審,那麼這種加強的“血跡特效”肯定得閹割掉,將“血霧”更改成科技光暈效果可能會更好。當然了這些都是後話,過審有過審的好處,如最佳化好、外掛少、玩家基數大……這些還是值得玩家期待一下的。

    那麼小主們的看法呢?歡迎大家積極留言評論!

  • 2 # 遊了看

    絕地求生測試服加強“血跡特效”,對比現爆頭版本更容易判斷。

    近日,絕地求生突然又火了一把,這次“火”的竟然是加強特效,為什麼絕地求生加了個特效就這麼火,因為它自動加強的是血跡特效,把“綠色血跡”改成了“純紅色加強血跡”,更加的生動、真實,但就這一版本更新,網友紛紛擔憂,表示“這次過審無望了”。

    這次上線更新的為絕地求生測試服,還未登陸正式服,相比較測試服舊版本的“綠色血跡”,要更加的體驗戰爭的真實性。

    雖然“紅色血跡”上線的是測試服,但目前還不知道絕地求生是否將“綠色血跡”取消換色,所以大家還是月底繼續領工資吧!

    測試服而已,有很大的機率是搬不到正式服的。網友的擔心可以忽略了。

    2.如果改為“紅色血跡”是利是弊?

    個人認為弊大於利,改版之後雖然會讓遊戲更加的真實,但在一定程度上,還會使玩家,尤其是女玩家蒙上一層陰影的,因為這個血跡做的實在是太真實了。

    放心,它絕對不會過審的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 治療老年人哮喘的方法有哪些?