只要不更新,最後的結局都是一樣。不管是淘米還是其他遊戲公司,只要不更新等待的命運就只有被下架。不更新,遊戲就好比已經是“活死人”狀態,充值系統關閉,沒有多餘的精靈拿出來維護,時間久了遊戲內部也就有BUG和漏洞了,就比如摩爾莊園,停更之後就有幾個BUG。
4399曾網羅了那麼多網路遊戲、小遊戲,而從2007年開始,一步步讓中國內陸網頁遊戲正式發展起來,而從那時候開始,也正是對上了95-00後我們這個年代。所以從開始一直見證到今天的興衰,也算是遊戲裝置的進化和不斷普及,讓網頁遊戲也面臨著新的考驗。不跟上時代的腳步,再好的遊戲也不會熱門(網頁遊戲手遊化,官方出產手遊賽爾號已經很久,奧拉星手機端剛上線)。
當前不管是在4399還是7K7K,都存在著大量的“活死人”型網遊,不關服但是停更,就那樣放著,登入依舊照常,但是遊戲卻還是很早以前的那個介面。淘米旗下就有幾款已經是這樣狀態的遊戲,而4399下架摩爾莊園,也並不是遊戲關服了,只是在4399被下架,在別的地方登入依然可以進入。像《神將世界》這樣的,就是停更好久的。
而淘米旗下當前真正做得好的,拿得出手的除了《賽爾號》之外,其餘的真的飄忽不定,說不定那一天就停更了。畢竟支援的玩家少了,賽爾號也是,如果要是挖出曾經的那些“黑歷史”,“山寨頁遊”的帽子就算是扣上了。然後像《奧拉星》《奧奇傳說》等等同類遊戲都統統中槍。好在4399也有的那樣,也沒有幾個人會可以站出來說(當時是那樣,現在好一點)。
《摩爾莊園》如今被4399下架,就說明4399開始要全面清理這些古董級佔地方的遊戲,沒有任何流量留著也是佔地方。清理一下的震懾力很大,百田做的就相對比較優秀,最終《奧比島》熬死了《摩爾莊園》,想當初摩爾玩家的聲勢不知道要比奧比玩家強多少倍,可惜淘米硬是把一把好牌打成了稀巴爛。如果沒有旗下別的遊戲拖後腿(除了賽爾號當時淘米一直走的路線是吃老本,停更也是被迫,如果賽爾號也在那個黑暗時代沒有挺過去的話,可能淘米公司就會退出舞臺吧),當時就把《摩爾莊園》和《賽爾號》做好,現在過這麼多年,也算是傳承下來了吧。
既然摩爾能下架,那麼《約瑟傳說》這類也肯定是難逃宿命,這次烏龍局讓淘米再次登上熱搜(不是關服!是下架,它停更其實已經好久了),也可能是網頁遊戲的再度革新(手遊化)。畢竟當前主流還是手機端,PC端逐漸已經很多人不會去專門玩網頁遊戲。
淘米、百田公司還算是大型公司,像其他自立起來並沒有太多宣傳的遊戲,全靠運氣首推。要是萬一被推上去,玩的人一多,遊戲也就堅持下來了。但是如果少的話,就會面臨著沒有玩家、沒有流量而導致出入不敷被迫關服。像當初《盒子世界》《庫庫馬力》《凱恩戰記》這樣的,就是被直接淘汰掉的。《摩爾勇士》也是,來的快去得也快,直接停服。
而大多期待這類網頁遊戲手遊化的,其實正是95-00後這一層玩家。05後的玩家現在都是大多支援騰訊的手遊,而還有部分就是因為遊戲環境改善而放棄網遊,去追求steam的玩家。頁遊需要革新,首先,得先從硬體方面改變模式。
只要不更新,最後的結局都是一樣。不管是淘米還是其他遊戲公司,只要不更新等待的命運就只有被下架。不更新,遊戲就好比已經是“活死人”狀態,充值系統關閉,沒有多餘的精靈拿出來維護,時間久了遊戲內部也就有BUG和漏洞了,就比如摩爾莊園,停更之後就有幾個BUG。
4399曾網羅了那麼多網路遊戲、小遊戲,而從2007年開始,一步步讓中國內陸網頁遊戲正式發展起來,而從那時候開始,也正是對上了95-00後我們這個年代。所以從開始一直見證到今天的興衰,也算是遊戲裝置的進化和不斷普及,讓網頁遊戲也面臨著新的考驗。不跟上時代的腳步,再好的遊戲也不會熱門(網頁遊戲手遊化,官方出產手遊賽爾號已經很久,奧拉星手機端剛上線)。
當前不管是在4399還是7K7K,都存在著大量的“活死人”型網遊,不關服但是停更,就那樣放著,登入依舊照常,但是遊戲卻還是很早以前的那個介面。淘米旗下就有幾款已經是這樣狀態的遊戲,而4399下架摩爾莊園,也並不是遊戲關服了,只是在4399被下架,在別的地方登入依然可以進入。像《神將世界》這樣的,就是停更好久的。
而淘米旗下當前真正做得好的,拿得出手的除了《賽爾號》之外,其餘的真的飄忽不定,說不定那一天就停更了。畢竟支援的玩家少了,賽爾號也是,如果要是挖出曾經的那些“黑歷史”,“山寨頁遊”的帽子就算是扣上了。然後像《奧拉星》《奧奇傳說》等等同類遊戲都統統中槍。好在4399也有的那樣,也沒有幾個人會可以站出來說(當時是那樣,現在好一點)。
《摩爾莊園》如今被4399下架,就說明4399開始要全面清理這些古董級佔地方的遊戲,沒有任何流量留著也是佔地方。清理一下的震懾力很大,百田做的就相對比較優秀,最終《奧比島》熬死了《摩爾莊園》,想當初摩爾玩家的聲勢不知道要比奧比玩家強多少倍,可惜淘米硬是把一把好牌打成了稀巴爛。如果沒有旗下別的遊戲拖後腿(除了賽爾號當時淘米一直走的路線是吃老本,停更也是被迫,如果賽爾號也在那個黑暗時代沒有挺過去的話,可能淘米公司就會退出舞臺吧),當時就把《摩爾莊園》和《賽爾號》做好,現在過這麼多年,也算是傳承下來了吧。
既然摩爾能下架,那麼《約瑟傳說》這類也肯定是難逃宿命,這次烏龍局讓淘米再次登上熱搜(不是關服!是下架,它停更其實已經好久了),也可能是網頁遊戲的再度革新(手遊化)。畢竟當前主流還是手機端,PC端逐漸已經很多人不會去專門玩網頁遊戲。
淘米、百田公司還算是大型公司,像其他自立起來並沒有太多宣傳的遊戲,全靠運氣首推。要是萬一被推上去,玩的人一多,遊戲也就堅持下來了。但是如果少的話,就會面臨著沒有玩家、沒有流量而導致出入不敷被迫關服。像當初《盒子世界》《庫庫馬力》《凱恩戰記》這樣的,就是被直接淘汰掉的。《摩爾勇士》也是,來的快去得也快,直接停服。
而大多期待這類網頁遊戲手遊化的,其實正是95-00後這一層玩家。05後的玩家現在都是大多支援騰訊的手遊,而還有部分就是因為遊戲環境改善而放棄網遊,去追求steam的玩家。頁遊需要革新,首先,得先從硬體方面改變模式。