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1 # 嚼書愚人
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2 # 不要問我借錢
我當年在學校學習的就是動漫設計與製作,現在我唯一能記得的就是我學習過這個專業。當年在學校學習的時候,每天也沒太多時間去練習各種軟體,課後也不可能自覺的去學習。等到考試的時候,老師就把答案發給我們。畢業後,好像全班就幾個同學從事類似的工作。這部分同學目前混的也不是很好。主要是這個專業太難了,想做得好還要自己花錢去培訓機構學習。學好了後,每天對著電腦,和各種加班。三五年身體就熬壞了。
設計專業經過這麼多年發展,已經很細分了。但是從大設計角度來分析,縱觀這幾年設計專業的畢業生就業情況和目前大致的現狀大概分為以下幾種。
1.關係戶:一部分人仗著自己家裡面的關係,基本都進了政府部門和事業單位,什麼設計院啊,規劃院啊,學校啊,這一類的單位(有部分靠能力進去的,但是數量不多)。
2.大小老闆:一部分人因為沒有上面關係,所以在讀書的時候目的就很明確,出來之後打幾年工,直接自己開公司,或者自己做工作室,或者做美術培訓班,所以經濟條件還可以,大小是個老闆。為設計類單還是比較多的,而且接單門檻不高,只要你勤奮肯幹,價格不太高,當個小老闆還是問題不大。
3.高階打工仔:這一部分人沒有自己當老闆的魄力和野心,過一些年的奮鬥,直接做到各類大小公司的設計總監級別。公司裡面好歹也算一個高階管理者。但比不上老闆自由富足,但是至少來說可以衣食無憂。
4.苦逼打工仔:這部分基本上都是畢業1-3年以內的新人。每天都有幹不完的活,經常加班,相當一部分人甚至連基本的社保都沒有。
5.瀟灑轉行戶:這部分人在學設計的時候就發現自己不適合這個行業,一畢業就轉行了。
學設計的,畢業之後,大概就是這種現狀了。其實其他的實用型專業基本也都是這個樣子。