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  • 1 # 火影王富貴

    我先把打野這個位置在KPl比賽中的具體問題分析透了再分析為什麼超玩會夢淚現在是這個樣子。首先夢淚 擅長刺客型打野 優點:打法偏刷 刷經濟能力超一流 收割能力超一流缺點:前期能力較弱,偏刷型打野走位和刷錢路線容易被針對以上是這位選手的打法特點這樣一個打法特點的選手,在排位局無疑是路人王的存在,只要他願意單排百星是沒什麼疑問的。所以‘菜的一筆’的夢淚可以進入職業比賽但是問題來了職業比賽的打野和路人局排位的打野是不同的。職業比賽打野作用:搶經濟致勝點(塔,野怪,大小龍等),這些東西你不打別人就會去打。其次才是帶節奏抓人,秒後排等等。職業比賽打野待遇:敵方的針對,對,是每局都會針對,從來不存在放你打野不管的這種情況,敵方打野搶你經濟,敵方輔助單盯你,敵方集火目標也是你。換句話說,不僅僅是夢淚,其他kpl頂尖打野從上個版本開始普遍都不好混了。原因:刺客打野位在職業聯賽高強度的盯防裡並不吃香,QG這支隊伍是最先發現打野這個位置並不是王者榮耀職業比賽致勝點的隊伍,這個XQ阿泰在採訪的時候也說了:QG他們引入了一些新的東西。新的東西就是:運營QG是聯盟裡第一支注重運營,而不固定英雄陣容的隊伍,這個理念是超出當時所有聯盟隊伍的。對於打野這個位置,聯盟處理最好的兩支隊伍是上個賽季的QG和一直以來的XQ,這個問題後面繼續會提到。那麼路人局呢?打野很少會遇到對面輔助單盯你,對面各種輸出集火你,甚至一場團戰對面五個人都很少會管對面刺客是否露頭和專門安排一個人去等你出現。所以路人局的打野,只要操作意識到位,隊友支援馬馬虎虎,就可以打出非常爆炸的效果。職業比賽呢?前面提過了,打野位置根本就沒有這個待遇,所以過分的關注夢淚的表現,而把超玩會的勝負壓在夢淚一個人身上,原因是觀眾還把KPl當做是高階局排位來觀看。(王者30星以上的局,我們隊的輔助有時候都盯不住人,每次團戰我都會在旁邊讓這幾個人注意對面關鍵性位置的進場,最近一兩個月訓練賽才有了起色,這些東西職業隊早就做的很完美了。)結論:職業賽打野位的功能性和路人局,百星局等等局的打野位是完全不一樣的兩個功能位置。

  • 2 # 隱約i

    在還沒玩王者的時候就聽聞了夢淚的名氣,他在kpl帶來的是創新性的血液,敢於在比賽中挑戰前所未有的無兵線拆塔也需要巨大的勇氣,更何況這種玩法根本沒人想到過,在任何時候都需要創新型的人才,遊戲中也如此,也因不同戰隊目前不斷創新打法kpl才能舉辦一次又一次,而且每次都吸引到大量玩家觀看。

  • 3 # 大包小民

    每個人熟悉的英雄不一樣。他可以在刺客版本里面順風順水。但是王者為了迎合使用者越來越變成肉團打架。再怎麼講他是讓天美修改機制的選手就算沒有冠軍就算已經沒落也不黑不吹。支援夢淚

  • 4 # 鋼鐵小禿頭

    怎麼說呢,夢淚是努力型選手和刺客打野的代表,但是版本的更新啊,對於夢淚打法的研究呀,以及整個團隊的協作配合默契的下降,導致夢淚看起來好像實力變撈了,但從意識、操作方面來說,夢淚還是很強的,目前夢淚在做直播,也是希望夢淚可以越來越好

  • 5 # 楠辰ovo

    夢淚AG戰隊核心打野,夢淚很強,讓天美多次更改水晶機制,不過,由於版本更新打野遭受削弱,導致夢淚不得不拿不擅長的射手來打野,夢淚很強,但他打不過天美,所以不能怪夢淚

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