1
當抵達雷霆競技場的時候,你們會看見一個人形生物小隊和一條巨蟲正在交鋒。
2
一句話概括:一個坦克拉住巨蟲並讓其背對團隊,其它坦克拉住剩下的五個人,並且集中在巨蟲背後,全團集中殺掉侍僧後直接群殺到死。最後一個敵人死後房間側面的拉桿就可以被拉動了。
3
杆子可以使用後,場外會不斷有雜兵(黑暗符文矮人之類)跳入場內。此時開始,團隊必須將人手分為兩半,一半從拉動拉桿後開啟的門內進入,一路殺向托里姆和西芙所在的高臺,而另一半則必須留在場內對抗不斷跳入場地的雜兵。你們有5分鐘時間來抵達托里姆的所在地。若托里姆所在的平臺沒有在5分鐘內被成功抵達,或是托里姆的眼皮底下(競技場內)沒有任何團隊成員,他就會使所有雜魚進入狂暴狀態,且自己也會開始連射一擊必殺的球狀閃電,造成戰鬥失敗。
戰鬥步驟
場內概況
托里姆被激怒了,競技場的觀眾席上會不斷跳出黑暗符文矮人和你們打架。雜兵呈波狀出現,每批有4-5個,隨機組合。所有治療人員分散站立以避免被風暴之錘一下全部沉默,但仍需要距離場邊的球體一定距離以避免被電。另外,謹記注意避免拳擊,這東西很危險。坦克儘可能地將所有敵人拉到場地中心,尤其是物理能力強的哪兩種;其餘攻擊職業則以群殺為主,但一定要騰出手來集中攻擊呼喚者,另外要派一個人確保不斷地打斷呼喚者的施法,另一人負責各種必要的驅散,然後儘可能地繳械戰爭使者以減輕團隊受到的壓力。
由於托里姆的錘子效果,治療者理應保持持續治療系效果的維持。競技場的半場受到的傷害要多於突擊方面,所以在這裡分配稍多的治療人員。
遵照上面的守則,全體呆在中間清理,能打多快就多快,雜兵每約30秒出現一波。
通道概況
團隊分出的一半人馬將從拉桿後開啟的通道進軍,向托里姆所在的平臺突進。
這一段路是迷你天堂路,只要遠古符文巨人沒有被拉入戰鬥,就會不斷地衝出黑暗符文侍僧和鋼鐵榮譽守衛。因此最佳的辦法是拖住第一個榮譽守衛,集中殺掉第一個侍僧,同時坦克跑上前去引發遠古符文巨人。
符文巨人應該被坦克在樓梯頂端。此外的戰略……想必大家也都能直接猜出來的:全員分散,控制所有雜兵,迅速搞定符文巨人,然後搞定雜魚!
最後,到達托里姆的面前。此時托里姆會跳下看臺加入戰鬥,而突擊小隊也應該隨之跳下與另一組合流。啥?你說地面上冒出的那個藍色的屏障會把你困住?沒關係啦,也不差這10秒,只是儘量別被關在裡面就是了,影響不大。
最後決鬥
到這裡又變成了一場常規坦克——治療——輸出戰了。唯一的注意點也只是更換坦克人員,以及團隊一邊保持距離一邊躲避閃電充能,而已。閃電充能每二十秒左右就會發生一次,一旦閃電束出現,該方向的所有人立刻在保持距離的情況下左右避開(此時團隊的分散能力很重要),等閃電過後再回到原位。
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當抵達雷霆競技場的時候,你們會看見一個人形生物小隊和一條巨蟲正在交鋒。
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一句話概括:一個坦克拉住巨蟲並讓其背對團隊,其它坦克拉住剩下的五個人,並且集中在巨蟲背後,全團集中殺掉侍僧後直接群殺到死。最後一個敵人死後房間側面的拉桿就可以被拉動了。
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杆子可以使用後,場外會不斷有雜兵(黑暗符文矮人之類)跳入場內。此時開始,團隊必須將人手分為兩半,一半從拉動拉桿後開啟的門內進入,一路殺向托里姆和西芙所在的高臺,而另一半則必須留在場內對抗不斷跳入場地的雜兵。你們有5分鐘時間來抵達托里姆的所在地。若托里姆所在的平臺沒有在5分鐘內被成功抵達,或是托里姆的眼皮底下(競技場內)沒有任何團隊成員,他就會使所有雜魚進入狂暴狀態,且自己也會開始連射一擊必殺的球狀閃電,造成戰鬥失敗。
戰鬥步驟
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場內概況
托里姆被激怒了,競技場的觀眾席上會不斷跳出黑暗符文矮人和你們打架。雜兵呈波狀出現,每批有4-5個,隨機組合。所有治療人員分散站立以避免被風暴之錘一下全部沉默,但仍需要距離場邊的球體一定距離以避免被電。另外,謹記注意避免拳擊,這東西很危險。坦克儘可能地將所有敵人拉到場地中心,尤其是物理能力強的哪兩種;其餘攻擊職業則以群殺為主,但一定要騰出手來集中攻擊呼喚者,另外要派一個人確保不斷地打斷呼喚者的施法,另一人負責各種必要的驅散,然後儘可能地繳械戰爭使者以減輕團隊受到的壓力。
由於托里姆的錘子效果,治療者理應保持持續治療系效果的維持。競技場的半場受到的傷害要多於突擊方面,所以在這裡分配稍多的治療人員。
遵照上面的守則,全體呆在中間清理,能打多快就多快,雜兵每約30秒出現一波。
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通道概況
團隊分出的一半人馬將從拉桿後開啟的通道進軍,向托里姆所在的平臺突進。
這一段路是迷你天堂路,只要遠古符文巨人沒有被拉入戰鬥,就會不斷地衝出黑暗符文侍僧和鋼鐵榮譽守衛。因此最佳的辦法是拖住第一個榮譽守衛,集中殺掉第一個侍僧,同時坦克跑上前去引發遠古符文巨人。
符文巨人應該被坦克在樓梯頂端。此外的戰略……想必大家也都能直接猜出來的:全員分散,控制所有雜兵,迅速搞定符文巨人,然後搞定雜魚!
最後,到達托里姆的面前。此時托里姆會跳下看臺加入戰鬥,而突擊小隊也應該隨之跳下與另一組合流。啥?你說地面上冒出的那個藍色的屏障會把你困住?沒關係啦,也不差這10秒,只是儘量別被關在裡面就是了,影響不大。
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最後決鬥
到這裡又變成了一場常規坦克——治療——輸出戰了。唯一的注意點也只是更換坦克人員,以及團隊一邊保持距離一邊躲避閃電充能,而已。閃電充能每二十秒左右就會發生一次,一旦閃電束出現,該方向的所有人立刻在保持距離的情況下左右避開(此時團隊的分散能力很重要),等閃電過後再回到原位。