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  • 1 # 我是木子麗麗

    首先做為一個非裝飾設計師的一些小小看法:

    1.色彩模式:

    RGB顏色:RGB色彩就是常說的三原色,R代表Red(紅色),G代表Green(綠色),B代表Blue(藍色)。自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由這三種色彩混合疊加而成,因此也稱為加色模式。

    CMYK顏色:印刷四色模式是彩色印刷時採用的一種套色模式,CMYK——即青、洋紅(品紅)、黃、黑四種色彩,在印刷中通常可由這四種色彩再現其它成千上萬種色彩;

    那麼像我們做裝飾的話,使用的是CMYK的色彩模式。

    2.協調的顏色

    對比色:以某一顏色為基準,與此色相間隔120度 -150度的任一兩色互為對比色,對比色相搭配是色相搭配是色相的強對比,其效果鮮明,飽滿、容易給人帶來興奮、激動的情感。作品中常以高純度的對比色配色來表現隨意 、跳躍、強烈的主題,以起到吸引人們目光的作用

    鄰近色:以某一顏色為基準,與此色相間隔60度 -90度的顏色為鄰近色,鄰近色對比屬於色相中的對比,可保持畫面的統一感,又能使畫面豐富、活潑。可增加明度和純度對比,豐富畫面效果,這種色調上的主次感能增強配色的吸引力。

    互補色:以某一個顏色為基準,與此色相隔180度的任一兩色互補,互補色的色相對比最為強烈,畫面相較對比色更豐富,更具有感官刺激性。

    類似色:以某一個顏色為基準,與此色相隔30度的顏色為類似色,類似色比同類色效果搭配效果更加明顯、豐富,可保持畫面的統一與協調感,呈現柔和質感。由於搭配效果相對較平淡和單調,可透過色彩明度和純度的對比,達到強化色彩的目的。

    同類色:以某一顏色為基準,與此色相間隔15度以內的顏色為同類色,同類色差別很小,常給人單純,統一、穩定的感受,可以透過明顯層次體現畫面的立體感,使其呈現出更加分明的畫面效果,可點綴少量對比色,使畫面具有亮點

    那麼我們瞭解了一些色彩知識了,那麼我們就可以確定一些基本資訊:

    家常住人口是幾人;

    家的房間佈局是什麼?幾個臥室?幾個衛生間?每個房間的功能需求是什麼?要不要書房?要不要衣帽間等等等等;

    家每間房間的具體面積是多大;

    要買的床、衣櫃、床頭櫃、梳妝檯、沙發、餐桌、椅子、電視、洗衣機等等傢俱家電,尺寸多大合適;

    喜歡的裝飾型別是什麼(也就是所謂的裝修風格,沒設計師就多看圖,多看裝修案列,看到吐就知道自己喜歡什麼了);

    和家人有什麼愛好或者忌諱,喜歡打遊戲?恐高不喜歡落地窗?等等等等;

    裝修主材比較知名、常用的都有那些品牌;

    裝修的大概流程和基本的施工工藝大概是什麼;

    這套房是過渡房還是常住房,儲物空間需求量是多大;

    把這些問題弄清楚,你就大概知道家要怎麼設計了。然後根據自己的愛好,可以發揮了!!

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