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  • 1 # 校長名家

    社會在進步,科技在進步,體驗感在不斷的重新整理,如今年輕的一代人早已經升級換代了,電競就是適合這個群體的一個時尚休閒圈子,非常好,時代感足,滿足不同的年輕人!

    電競是競技類產品,只要把握好度,不沉迷於其中,對於鍛鍊孩子的感統適應能力,應變能力,創造能力還是大有益處的。

  • 2 # 跟著黨走121

    心理活動應該是:能夠把讓興趣賺錢,當然要抓住機會;另外,天賦平平卻電競當成職業的人很少,職業選手多少有興趣,有天賦,智商和操作兩手要硬,因此同樣也是對個人能力的一種肯定。雖然是青春飯,但是電競選手的出路也還蠻多的,現在就有很多電競類的APP,有的專門定位成大神,攻略等等以學為主的,比如飛火電競;還有些以為主,比如戰旗TV,鬥魚。我覺得這是一群適應時代而生的英雄,恩。慶幸生對了時候。

  • 3 # 嘉子

    遊戲這個行業要的就是這種年輕人因為頭腦比較靈活,然後到25歲以上,這種年紀基本上腦子都不怎麼好用了,畢竟玩遊戲靠的是應變能力和技術,有一定年紀瞭然後反應能力要比年輕人差,很多很多

  • 4 # 仙友不鬧

    相比之下以往每款遊戲或者運動,從城到市。

    從小玩到大,一開始都不覺得自己哪個方面更好。

    很多孩子也會埋沒於天賦帶來的成就感,不論是什麼學習都一樣。但是我覺得電子競爭,可以去試試。比較看在老久時代,覺得讀書學習才是唯一的出息。是真的沒有必要,條條大路通羅馬,行行出狀元。

    父母會不理解,會不明白遊戲能帶來什麼有用的地方。或者是什麼好處,簡單來說。

    只要有市場,就會有需要。時代在改變,以前它叫電子遊戲。現在它叫電子競爭,它可以被人說是默默無聞浪費時間。但是在祖國獲得第一的時候,帶來的感染又非同一般。

    電子競技的黃金年齡是在15/25歲,25歲其實都算老人了。而現在的正常社會呢?30/45歲都叫中年。

    哪怕虛度一些時間,不過你還有很長的路需要走。

    就不去願意熱愛,不去喜歡。做什麼都不會開心

    可能開心,和做有興趣的事。對於現在是難事。

    而且現在的電子競爭學校,除了正常的語數英要教。

    遊戲其實也是個數字方程遊戲,遊戲來自生活。

    來自你人生中的點點滴滴,你可以從很多事上了解一個人。

    當然遊戲也一樣,不要總是認為玩。就是玩物喪志,只要能玩出名堂。

    讀書也叫玩,談物件叫戀愛養成,管理公司叫經營遊戲,不同廠家之間針對叫碟中諜,唱歌學樂器叫音樂遊戲,創造一個理想家叫做你的人生。

    現在電子競爭學校越來越多,哪怕名門高校也出了電競課程。這不是墮落,而是另一種可能性。

    從鄉村到城市到國家,再走向世界。在電子競爭方面我們國家也不會落後於他國,當然如果有人會觸發炎黃子孫的逆鱗。那麼雖遠必誅!

  • 5 # 亦豆寶

    電競行業屬於新興行業,隨著網路的發展和普及,電子競技也如雨後春筍般的蓬勃發展起來。現在所說的電子競技不同於人們通常所謂的打遊戲,玩電腦,現代的電子競技已經越來越正規化,普遍化,各種電競培訓班也隨之興起。隨著電競行業的快速發展,電競方便的人才需求也越來越大,據報道,現在中國電競行業專業人員的缺口達數百萬人,因此,電競行業的前景還是很有期待的。

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