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1 # 大餅遊戲人
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回顧這兩年的英雄聯盟世界賽,南韓賽區的成績可以說是跌到了谷底。曾經高高在上的王者,如今卻變成了仰望別人的挑戰者,這個過程和結果真的是讓人感覺心酸至極!
去年英雄聯盟全球總決賽的舉辦地是在南韓,可是擁有著主場優勢的LCK隊伍並沒有讓主場觀眾感到幸福。作為S7的世界冠軍,三星在小組賽就被爆冷淘汰出局,接著進行的淘汰賽剩餘的兩支隊伍也接連被淘汰,這樣的結果對於他們來說是不言而喻的。
今年,LCK的隊伍為了奪回自己英雄聯盟最強賽區的榮譽,對晉級的三支隊伍可謂是寄予了厚望。從實力上來看,他們也確實非常具有競爭力,小組賽的表現也一度讓他們看到了希望。可是這一次,他們再次倒在了淘汰賽上,沒有一支隊伍殺進決賽。就連賽區的一號種子SKT也是再次敗倒在了G2的手裡,整個比賽過程來看,SKT被G2打得有些措手不及,像個弟弟一樣,因為G2是用SKT自己最擅長的運營擊敗自己的,這就真有些殺人誅心的意思了!
而最近南韓賽區解說站隊LPL,講出G2的致命弱點的原因,我有如下分析。當一個人靠自己的實力無法達到自己的期望時,寄希望於別人就成了唯一的救命稻草,這次,南韓賽區的解說應該就是這麼一種心態。他們的想法應該是自己沒有辦法奪冠了,那麼LPL賽區與自己同為亞洲隊伍,況且LPL的隊伍裡還有南韓人,只要他們奪冠,那麼我們還是有面子的,這種退而求其次的想法促使了他們開始站隊LPL,出謀獻策。
這種為了追求榮譽的態度我是很贊成的,而且電子競技的魅力本來就是為了追求榮譽而不斷努力不斷進步的一個過程。但是對於他們的這種做法我是有些不敢苟同的,因為公平競爭,憑實力取勝才是我們應該傳遞的電競精神。
隨著電競行業的發展,他與傳統競技體育的差別可謂是越來越小,社會對於電子競技的包容度也達到了歷史最高。比如在去年的亞運會上,電子競技被邀請作為表演專案進行比賽,並且在下一屆亞運會可以作為正式比賽專案參賽。這是一個具有跨時代意義的結果,而這一切都源自於電競的精神與傳統體育追求的目標是一致的。
但是在追求榮譽的過程中,我們更應該注重的是個人實力的提升以及正確價值觀的傳遞,而不是為了榮譽,不擇手段。所以,對於此事件我有以下幾點看法。一、作為電競解說,那就是一個公眾人物,因為你站在銀幕前的一舉一動,一言一行,都會影響到觀看比賽的觀眾。所以,不是想說什麼就說什麼,而應該給大家樹立一個正確的價值觀。
二、解說應該做的是從專業角度給大家帶來遊戲分析,並傳遞正能量的人。而不是站在公屏上發洩自己情緒的,傳遞自己的負能量。
三、既然作為解說,站在螢幕前,那麼就註定了會多承擔一些社會責任。觀看遊戲的大多數是年輕人,學習能力很強,解說可以利用這個機會正確干預他們,傳遞健康遊戲,正直做人的資訊,而不是說一些會造成不良影響的話。
綜上所述,南韓賽區解說的這種做法我是不贊成的。我希望他們能承擔起自己的責任,傳遞出讓個人收益,讓電競行業健康發展,讓社會和諧的正確價值觀!