回覆列表
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1 # 口嗨遊戲
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2 # 愛思考的溪流R
全戰系列的老玩家,現在還在玩羅馬2。全戰系列有個尿性,dlc總是會把玩家最不喜歡而開發公司認為最有特點的玩法無限放大。舉個例子,羅馬2原版中很磨人的內戰,在前線打著打著忽然後面就變天了。刷出一堆最高階兵,然後食物不夠直接可能破產。而且無法迴避。不過好在,一般內戰就一次。忍著打完也就輕鬆了。到了dlc,直接變成隔幾個回合派系就叛亂了(雖然叛兵少了很多),隨機割幾個城,你投資建了幾個回合的建築血本無歸。而且就算你把叛亂派系滅了,隔一會你手下大將又給你新建一個派系繼續叛亂。。。總之,你可以說很擬真,也可以說很折磨人。但是他們家的dlc普遍是走下坡路的了。
所以看八王之亂,想超過原版,那不太現實。而且看選材的話,顯然也有點冷門
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3 # 昂仔7
可能會有一定的效果,但是肯定不明顯。畢竟全面戰爭三國是靠三國題材火起來的,ca應該把著重點放在本體上面,待本體完善後在試影象其他歷史階段擴充套件。就拿立繪來說,眾多名將都是大眾臉,一定程度上降低了遊戲性,而且後期無將可用也很是尷尬;再比如說,關隘,本來西川易守難攻,可惜在遊戲裡仍一馬平川,長江天塹也很尷尬,一隻小船偷後方很令人頭疼;還比如說水戰,派系,兵種,裝備等等等。有很多玩家都說比起八王之亂更期待1.2版本更新,的確1.2版本應該是一次亡羊補牢,修復了眾多bug,所以嘛三國這段歷史才是真正的賣點,只能希望ca以後著重開發本體,不讓玩家失望!
很明顯,不能。
《八王之亂》的dlc對於國內玩家來說並不是很友好,大多數人並不是很清楚這個時期的歷史。興趣也不會很大,因為沒有熟悉的歷史人物可供大多數玩演義模式的人使用。