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  • 1 # 榮耀伴你

    哈嘍大家好!我是榮耀^0^

    李白跟玄策這兩個英雄我都喜歡玩。要說它兩誰操作難度更大呢?

    我覺得是應該是玄策在遊戲實戰中操作難度性更大些!原因有以下幾點

    這兩個英雄都是定位刺客(打野)在官方的操作難度係數定位中李白與玄策都最高的!(9)看下圖

    玄策的定位指數分別是:生存4 攻擊8 技能4 操作難度是9

    李白的定位指數分別是:生存4 攻擊7 技能6 操作難度是9

    我看了其它的操作性相當比較難的英雄比如:元歌,上官婉兒(它們的操作難度係數都是9!)目前我還沒有看到操作難度係數定位是10的英雄。

    從上面李白與玄策的各種係數定位我們可以看出,它們操作性都比較高! 李白多是靠技能打傷害而玄策多少靠攻擊(大招被動效果普攻打傷害)!

    我們都知道這個版本李白有所改變! 一技能(兩段)也可以疊加被動,大招更容易釋放。使李白上手難度降低了很多! 之前玄策還是很冷門的!(就是操作難度性有點高)而玄策在這個賽季初期從手感最佳化後,成為了一匹版本黑馬。但好景不長,後面玄策被削弱了一次(減弱了一些,傷害與冷卻) 這次削弱玄策的上手難度係數變大!還有就是,想要玩好玄策,二技能的命率很重要(需要多練) 二技能老是鉤不中人大招也不能釋放! !

    總體來說,現在這個版本比較,玄策比李白的操作難度係數更大,上手難度係數更大!

    這兩個英雄操作性都高!會玩的很秀!不會玩的就是移動提款機!

  • 2 # 最後的阿爾法

    鐵定是玄策了,二技能勾住就是本命英雄,沒勾著那就是非命英雄,多次使用玄策的總結~

    玄策的核心操作

    玄策的收割前期比較需要三技能打出的傷害,一旦完成收割則可以依靠平A完成快速連環收割,這也是玄策的一個恐怖之處,不過玄策也不是一個百分百能夠完成收割的英雄,玄策是很怕控的,二技能甩鉤子被控住就會打斷,那麼接下來幾秒就是靠平A打傷害。特別是鉤子勾到的是兵線就更加尷尬了!

    玄策的高難度在於:玄策的三技能要看準時機釋放,特別在敵人使用高傷害技能期間釋放三技能會有50%減傷效果,來彌補玄策的續航性,另外一技能就是拉進自己與敵方的距離,二技能勾住對面即是交了閃現都會被硬生生拉回來,這也是玄策一個抓人的強勢之一。

    玄策一方面很需要切入時機,另外還要預判對手的走位,優先啟動二技能有一定風險,勾到好說話,沒勾著技能就廢了一大半,或者平A一下再接二技能更好,不過就怕控。玄策單體抓人能力並不算優秀,起碼身邊還得加一個輔助幫忙控一下,玄策二技能實在太關鍵了,有種鍾馗的既視感!勾住就是死,勾不到很可能就是自己被別人打死了。

    李白則是自由向

    李白位移比較多,身邊基本不需要什麼輔助,可以在野區慢慢刷被動,也可以草叢跟輔助抓人,現在李白的一技能也能夠打出大招被動,刷四下非常簡單,連環操作也簡單不少,另外還有二技能和三技能不被選中,免傷能力更是逆天~

    李白的弱點就是最怕別人來反野,任何刺客都怕對面反野,但是李白更怕~沒有野怪刷被動就只能夠靠兵線或者近戰刷被動,但是對李白的續航性構成一定威脅。雖然李白沒有玄策那股連環收割的能力,但是有瞬間爆發的大招,優勢局基本可以壓塔打消耗。

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