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  • 1 # 使用者67930682649

    我本身就是fps遊戲玩家,玩的時間不短,實力不咋地,中等水平,個人覺得打遊戲一看手速,二看天賦,三看你的有沒有深入研究,各行各業都是一樣的,你做每件事都得鑽研,你不鑽研,不思考,不創新,一直走你的老路,一年,5年?10年,都不會進步,只會原地徘徊!什麼競技都是需要訓練,訓練也得有方式方法,死練沒有半點用處!

  • 2 # 神奇的夏璐璐

    不知道你聽沒聽說過【10000小時定律】,大概就是說你要想做好一件事,至少要付出10000小時才可以。其實這句話有一定博眼球的嫌疑。我們就簡單舉個例子吧。你作為小區的保安,就算你看一輩子的大門,你的保安工作還是那個樣子,你的技能有多少變化。再比如,你在一個非常熟悉的簡單遊戲,比如超級馬里奧第一關,用時10000小時,其實和你前幾次沒什麼變化。所以回到我們這個正題,遊戲時長可能不等於遊戲實力,或者換句話說,努力時長不等於有效時長。

    那麼如何提升遊戲實力呢?

    很簡單,就是提升你的有效時長。什麼是有效時長。就是去做那些略微帶有挑戰的專案。舉個例子,比如你的FPS壓槍不行,你就專心訓練這一部分,其他選項可以暫時忽略。那麼你在單位時間的提升水平就是你的時間有效性,時間越短,效率越高。再加上時間更久,到了一定水平,這個難度就不再是你的有效難度,你就需要提升難度,繼續提升你的有效時間。這一理論可以通用到幾乎任何領域。

    這個又有點像一些成功的【遊戲機制】,比如你玩一款MMO網遊,那麼一開始你從一無所有,到99級的大號,肯定不是一蹴而就的。而是每個細節都會讓你去養成,不管是等級,裝備,寵物。就是讓你有一種挑戰的成就感和滿足感。這個靠的就是類似的‘有效時長’機制。

    總結一下,如果你想著提升實力,就針對性的強化你的弱項,而在實戰中,綜合利用你的強項。這樣你就會不斷突破瓶頸,從而讓你的有效遊戲時長和你的實力成正比。

  • 3 # 噗啾dadada

    這個其實不是絕對的,因為像FPS這樣型別的遊戲都是基本上耗時間的,玩的時間長了技術也就基本提上來了,但是也不代表一些手殘黨嗎…

  • 4 # L帶你看世界

    遊戲的時長並不能代表遊戲的水平,但是遊戲時長越長你的水平一定會有提高。

    本人今年大三,從初一左右開始玩CF,到現在雖然中間有段時間斷過沒有再玩,但是之後還是有陸陸續續的玩,玩過cf的人應該都能發現,現在cf的玩家技術都在提高,cf玩家整體技術也都在提高,那為什麼沒有人人都去打職業呢?

    不管是什麼遊戲玩的久了技術是會提高,但是也不能代表遊戲水平,什麼遊戲還是要看天賦。

    舉個很簡單的例子,就拿英雄聯盟這個遊戲來說,前幾天IG拿下了S8全球總決賽的冠軍,IG年紀最小的選手才18歲。試問看比賽的幾千萬人中有多少個人比他年紀大,比他玩的久,那為什麼就別人去打職業,別人拿了冠軍呢?

    再舉個簡單的例子千場白銀,萬場青銅。

  • 5 # 一生宋胖子

    不等於但決定你可能會成為路人王之類的上層高等玩家 總不能一個沒有接觸過FPS的白板玩了一會就屠服吧 多多加練習是真的10年玩家cf槍王6000多分 河南一 現在大一沒事還能接個單子賺個小塊

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